リアルタイム3DCGを中心とした技術・開発手法をご紹介します。
ゲームエンジン活用、点群・3DGS、クラウド、プロシージャル生成、AI・WebGPUなど実装技術をご確認いただけます。
Unreal EngineやUnityを用い、リアルタイム描画、操作制御に加え、シミュレーターやROSとの連携によるデータ活用まで対応。検証・可視化・制御を含む3Dアプリ開発を実現する技術です。
レンダリング・モデリング技術とソフトウェア開発力を融合し、大容量のBIM/CIMデータを高速かつ最適に活用。設計・施工・運用など、さまざまなフェーズで建設DXを支える基盤を構築します。
点群、フォトグラメトリ、3D Gaussian Splatting(3DGS)に対し、取得後の処理・最適化・変換・実装を体系化。各データの特性に応じた活用から重畳によるハイブリッド表現に対応します。
AR・VR技術とリアルタイム3DCGを組み合わせ、現実空間とデジタル情報をシームレスに連携。設計レビュー、シミュレーション、遠隔支援、教育・トレーニングなど、多様な用途に対応するXRアプリケーションを構築します。
ゲーム&エンターテインメント業界で培ってきたノウハウと技術を活かして幅広いオンラインシステムおよびクラウドインフラの設計・構築に対応し、用途や要件に応じた柔軟で安定性の高いシステムを実現します。
形状情報や属性データをもとにルールと数式でアセット生成を効率化。設計した仕組みにより、多様なバリエーションを一括生成し、開発期間の短縮と品質の安定化を実現します。
GISやOpenStreetMap、PLATEAUなどの地理空間データを最適化・変換・統合し、描画性能とのバランスも確保しながら効率的に高品質な都市・自然地形のリアルタイム3D環境を生成する技術です。
リアルタイム3DCGを活用したシステム・アプリ開発の効率化と品質向上を目的に、生成AIや機械学習を積極的に導入。技術の調査・検証から実案件への適用、ワークフロー設計まで、実践的なノウハウを蓄積しています。
WebGL・WebGPUを活用し、インストール不要のブラウザ環境でも高品質な3DCGレンダリングとGPU演算処理を実現。スマートフォンからデスクトップまで、幅広いデバイスでシームレスな体験を提供します。