お問い合わせ
メニュー
Inspiring the deepest emotions in creators and enthusiasts
全てのプラットフォームにリアルタイムグローバルイルミネーション(GI)を提供する業界最高水準の技術
リアルタイムビジュアルに対しグレアや被写界深度など様々なエフェクトを付加できるポストエフェクトミドルウェア
3DCGを活用した画像認識における機械学習向け教師画像生成ソリューション
ポリゴン化やリダクション、コンテンツ制作など、点群データの活用におけるさまざまな課題を解決
エンタメ系、非エンタメ系を問わずさまざまなオンラインシステムのコンサルティングから設計、開発、運用までをワンストップで請け負います。
ゲーム業界を中心にエンターテイメント・クリエイティブワークに特化した人材紹介・派遣サービス
Unreal EngineやUnityなどのゲームエンジンを活用した開発に対し、コンサルティングから企画、開発、運用まで対応いたします
各種ゲームエンジンのカスタマイズや機能拡張、最新ハードウェアへの対応や最適化、独自ツールの開発・研究などに対応します
リアルタイムGI
Enlighten
ポストエフェクト
YEBIS 3
機械学習向け
教師データ用CG
点群データの活用支援
オンライン
ソリューション
人材紹介・派遣
ゲームエンジン活用
ゲーム開発環境
構築支援
ゲーム開発環境 構築支援
機械学習向け教師データ用CG制作
プロダクトビジュアライゼーション
オンラインソリューション
AR・VRソリューション
ソーシャルメディアアカウント
News Release
【ニュースリリース】シリコンスタジオ、東芝デジタルソリューションズの開発パートナーとして 「Meister AR Suite™️」のスマートデバイスおよびWindowsアプリケーションを開発 機能拡張によるコンテンツ作成時の自由度と使いやすさの向上に貢献
【ニュースリリース】シリコンスタジオのグローバルイルミネーションミドルウェア『Enlighten』、 セガのオンラインRPG「PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS」で採用
Media
【MONOist】アイシン精機の自動駐車技術を支えるCG技術とは?アイシン精機とシリコンスタジオがCEDEC2020に登壇。次世代自動運転システムの開発に..
Silicon Studio Agent
【人材事業】任天堂グループの1-UPスタジオ株式会社では開発スタッフを募集中!世界中の人が笑顔になるゲームを一緒につくりませんか?
Event
【イベント情報】シリコンスタジオが参加する展示会、カンファレンス、セミナーなどのイベント情報を過去〜最新のものまで一覧で紹介
幅広いテーマでさまざまな情報や体験を多彩な記事で発信する公式ブログ
DREDを使ったD3D12のGPUデバッグ手法
2021年8月18日
今回は DirectX 12 のクラッシュ追跡に利用できる DRED という機能について紹介したいと思います。なおこの記事は CEDEC 2020 の NVIDIA 竹重様の講演およびその補完資料を大いに参考にさせていたいただいております。
Dracoでメッシュを圧縮してみる
2021年8月16日
この記事ではDracoライブラリを使ってメッシュを圧縮する方法を述べようと思います。3D形状を扱う際に必ずしもOBJやPLYを使うとは限りませんし、独自形式の3D形状にてDracoを使う場合にはC++からDracoの圧縮を利用したいことでしょう。ここではVisual Studioを使ってC++からDracoの圧縮を利用するための具体的な手順の簡単な例を示そうと思います。
機械学習によるレンダリングについて - はじめに
2021年8月4日
ニューラルネットワークベースのリアルタイムレンダリングは、いまだ発展の黎明期にあります。つまり、大胆で思い切ったイノベーションの余地があるということです。このブログでは、その可能性を探求します。 このアプローチに対して有利なトレンドがいくつかあります。
製造や建築・土木などの産業分野で注目を集める、ゲーム&エンターテインメント分野で培われた技術活用
2021年7月26日
さまざまな業界においてDXへの取り組みが進む中、産業分野でCGやゲームエンジンの活用が注目を集めています。機械学習による画像認識用教師データやxR、ゲームエンジンを使ったデジタルツインなど、CGによるビジュアライゼーション活用が進み、成果を出し始めているところです。このブログでは今こそ取り組むべきソリューションをご紹介します。