技術・開発手法

BIM/CIMデータ活用技術

ゲームエンジンとリアルタイム3DCG技術で実現するBIM/CIMデータの最適化

レンダリング・モデリング技術とソフトウェア開発力を融合し、大容量のBIM/CIMデータを高速かつ最適に活用。設計・施工・運用など、さまざまなフェーズで建設DXを支える基盤を構築します。

OVERVIEW

ゲームエンジン活用による3Dデータ処理・可視化技術

ゲームエンジンと3DCG技術を活用し、大容量のBIM/CIMデータを最適化・統合・可視化する技術です。ポリゴンメッシュ化やリダクション、フォーマット変換によりデータを軽量化し、高速な表示と操作性を実現します。さらに、設計変更や代替案の即時反映、季節・時間帯の変化の再現、高速な表示・操作・シミュレーションを実現。IoTやセンサー情報と連携したリアルタイムな状況把握を可能にし、国土交通省が推進するi-Construction 2.0にも対応した高度なデータ活用基盤として、設計レビューから施工、維持管理まで幅広い業務の高度化と生産性向上に貢献します。

FEATURES

BIM/CIMデータ活用技術の特徴・強み

FEATURE 01

リアルタイム3D描画の最適化

LOD制御、カリング、インスタンシングなどの描画最適化技術を組み合わせ、大規模なBIM/CIMデータをリアルタイムに処理します。滑らかな操作性と高精細表示を両立し、設計検討の効率化を実現します。

FEATURE 02

異なるデータとの統合処理基盤

BIMモデル、CIMデータ、点群、フォトグラメトリなど異なる3Dデータを統合します。座標変換やスケール補正、メッシュ生成により同一空間上で重畳表示し、設計情報と現況の比較や差分把握を可能にします。

FEATURE 03

ポリゴンメッシュ化と軽量化処理

ポリゴンメッシュ化、リダクション、データ圧縮、フォーマット変換などの軽量化処理を組み合わせます。大規模3Dデータでも品質を維持しつつ容量を削減し、クラウドや一般PC環境でも安定した表示を実現します。

FEATURE 04

ゲームエンジンによる統合開発環境

UnityやUnreal Engineを活用し、レンダリング、物理シミュレーション、UI、インタラクションを統合した開発環境を構築します。プロトタイプから実運用まで一貫した開発を効率的に行えます。

FEATURE 05

設計変更の即時反映とデジタルツイン連携

設計変更や代替案をリアルタイムに3D空間へ反映し、迅速な比較検討や意思決定を実現します。さらにIoTデータと連携し、状態変化を可視化する動的デジタルツインとして運用可能です。

USE CASES

活用シーン

USE CASE 01

設計レビューの高度化

BIM/CIMデータをリアルタイム3Dで可視化し、干渉確認や設計意図の共有を効率化します。関係者間の合意形成を迅速化します。

USE CASE 02

施工進捗と出来形管理

点群データとBIMモデルを重畳し、施工進捗や出来形を定量的に把握します。現場状況の可視化により品質管理を高度化します。

USE CASE 03

遠隔VR協働レビュー

VRやクラウド環境を活用し、複数拠点から同一3D空間で設計・施工をレビューします。遠隔でも高精度な合意形成が可能です。

USE CASE 04

インフラ維持管理DX

IoTデータとBIM/CIMを統合し、構造物の状態をリアルタイムに可視化します。劣化予測や予兆検知など維持管理を高度化します。

USE CASE 05

照明照度や空調状況の確認/シミュレーション

照明や空調の状況を3Dデジタルツインで可視化します。センサー情報を活用し、建屋全体の把握や事前シミュレーション、最適な制御検討を直感的に行うことが可能です。

CASE STUDIES

導入事例

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