業種・業界別ソリューション
ゲーム・エンタメ・映像業界向け
AAAゲーム開発・映像制作を支える先端リアルタイム3DCG技術
自社開発ミドルウェア提供に加え、ゲームエンジンのカスタマイズや機能拡張、最新ハードウェアへの対応・最適化、クラウド活用により、制作効率と表現力を向上させます。
ゲーム・映像制作現場が直面する課題とその解決アプローチ
今日のゲーム・エンタメ制作では、フォトリアルな映像表現、複雑な物理演算、高度なライティングに加え、マルチプラットフォーム対応、大規模オンラインサービスの運用など、求められる技術は多岐にわたります。効率的な開発・運用には、専門的な技術と安定した制作基盤が不可欠です。シリコンスタジオは業界で培ったノウハウを活かし、課題を解消するソリューションをワンストップで提供します。
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リアルタイム3DCGでの表現の限界
次世代のAAAゲームタイトル開発におけるリアルタイムCGでは、複雑なライティングやエフェクト表現が求められます。独自技術なしでは困難です。
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複雑な開発基盤と最適化負荷
複数のゲームエンジンやプラットフォームに対応するため、最適化や調整の作業量が増大し、開発効率を阻害します。
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高負荷オンラインサービス運用の難しさ
大規模オンラインサービスでは、耐久性とレスポンスの両立が課題で、運用負荷やトラブル対応が増大します。
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グローバルイルミネーションとレンズエフェクト
リアルタイムグローバルイルミネーション「Enlighten」、ポストエフェクト「YEBIS」の2つのミドルウェアで、臨場感ある映像表現を可能にします。
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統合的開発支援で効率化
自社独自エンジンの開発・改良からUnity・Unreal Engine向けカスタマイズまで幅広く対応し、制作効率を大幅に向上させます。
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高耐久オンライン基盤とクラウド最適化で安定運用
サーバー機能の開発やクラウド環境の最適化などにより、高信頼・高応答のオンライン基盤を構築し、運用負荷やリスクを大幅に低減します。
リアルタイム3DCG関連技術で課題を解決
ゲームエンジンのカスタマイズと機能拡張
USE CASE 01
自社独自ゲームエンジン・ツールのカスタマイズ
Unreal EngineやUnity、自社エンジンに対して、グラフィックス機能やランタイム機能の拡張、エディタ改修などを実施。開発タイトルやチームの要件に最適化された制作環境を構築します。
USE CASE 02
最新ハードウェアへの対応・最適化
コンシューマー機やPC、モバイルなど各種プラットフォームに対し、パフォーマンス最適化や描画処理のチューニングを実施。ハード特性を最大限に活かした表現を実現します。
USE CASE 03
独自ツールの共同開発・制作効率化
アニメーション、エフェクト、UI、地形制作などの専用ツールを開発。制作フローに最適化されたツール群により、作業効率の向上と品質の安定化を実現します。
USE CASE 04
リアルタイムライティングとポストエフェクト
リアルタイムグローバルイルミネーションやフレア、被写界深度などのレンズエフェクトを活用し、没入感の高いビジュアル表現を効率的に実現します。
USE CASE 05
オンライン・マルチプレイヤー環境の構築
マッチング、ランキング、課金、チャットなどの機能を備えたサーバー環境を構築。クラウド対応によりスケーラブルで安定したオンライン体験を提供します。