ソリューション

ゲーム開発環境構築

高度なグラフィックス技術と実績に基づき、ゲーム開発環境の構築から最適化まで一貫して支援

ゲームエンジンやツールの開発、共同研究まで対応し、開発環境の構築・最適化を包括的に支援。多様なプラットフォームや高度化する技術要件にも柔軟に応え、高品質なゲーム開発を実現する基盤づくりを支えます。

CHALLENGES

高度化・複雑化するゲーム開発環境の課題

ゲーム開発はハードウェアやチップ、ネットワークの進化に伴い、求められる技術要件が急速に高度化しています。加えて、マルチプラットフォーム対応や開発効率の向上、エンジンやツールの最適化など、開発環境そのものの整備が品質と生産性を左右する重要な要素となっています。

  • エンジンの高度化・最適化の難しさ

    既存エンジンの機能追加やパフォーマンス改善には高度な専門知識が必要です。対応できる人材が限られるため社内だけでは対応が難しい状況が生じます。

  • マルチプラットフォーム対応の負担増

    複数ハードへの対応や最適化は工数が大きく、開発スケジュールや品質管理の負担が増加してしまいます。

  • 先端技術導入のハードルの高さ

    AIや最新グラフィックス技術の導入には研究開発が必要で、実運用までのハードルが高くなりがちです。

OVERVIEW

ゲーム開発環境を包括的に支援するソリューション

ゲームエンジンやミドルウェアの開発で培った技術力を基盤に、開発環境の構築からエンジンの開発・カスタマイズ、ツール開発、研究開発までを包括的に支援します。各種ゲームエンジンや多様なプラットフォームに対応し、最新ハードウェアへの最適化や独自機能の実装にも柔軟に対応。開発効率と品質を両立する環境づくりを実現します。

DETAILS

提供サービスと開発領域

DETAIL 01

ゲームエンジン開発・機能拡張・最適化

自社独自エンジンの開発や機能拡張をはじめ、Unreal Engine、Unityなどの各種ゲームエンジンのカスタマイズに対応。バージョンアップや最新ハードウェアへの対応、パフォーマンス最適化まで幅広く支援します。

対応可能な機能開発の例

  • 各種グラフィックスAPI対応
    OpenGL、OpenGLES、DX12、Vulkan、Metal、Nintendo Switch™、PlayStation®︎4、PlayStation®︎5
  • プラットフォーム対応
    Windows、macOS、PlayStation®︎4、PlayStation®︎5、XBox One、Xbox Series、Nintendo Switch™、iOS、Android、Stadia、Linux、WebGL/WebGPU
  • シェーダー開発、最適化
    GLSL、HLSL、Spirv、MSL、Cross Compilation、コンソールプラットフォーム向けシェーダー言語
  • マルチプラットフォーム対応独自シェーダーシステム構築
  • レイトレーシング+denoiser 実装、改良・最適化
  • プロファイリングと最適化
  • PBR(Physical Based Rendering、物理ベースレンダリング)
  • NPR(Non-Photorealistic Rendering、非写実的レンダリング)
トゥーンシェーディング、水彩画、他
  • さまざまなシャドウ描画テクニック
  • さまざまなライティングテクニック
    エリアライト、IBL(イメージベースドライティング)、ライトプローブ
  • グローバルイルミネーション(GI)
    Indirect lighting、RTXGI、レイトレーシング+photon map
  • アンチエイリアス
    SAA、MSAA、SMAA、MLAA、FXAA、TAA
  • スクリーンスペース系レンダリング技術
    SSAO、SSR、Screen Space Subsurface Scattering(SSSS)
  • 曲面サーフェイスなど特殊投影レンダラー開発
  • その他レンダリング技術
    クリアコート、スキンレンダリング、Parallax Occlusion Mapping(視差オクルージョンマッピング)、他
  • ポストエフェクト
    DoF、グレア、ブルーム、ゴッドレイ、モーションブラー、トーンマッピング、カラーグレーディング、ACESカラースペース、HDR10、その他各種レンズ効果
  • ツールを含むマテリアルシステムの構築
  • VR/AR
  • レンズマッチドシェーディング(Lens Matched Shading)

DETAIL 02

制作効率を高めるツール開発

制作・編集・管理を支援する各種ツールを開発し、制作フローの最適化と品質向上を実現します。

主な開発内容

  • アニメーションツール
  • シーケンサー
  • ノードベースエディター
  • DCCプラグイン
  • 地形・キャラクター制作ツール
  • エフェクト・UI制作ツール
  • 統合開発支援ツール

DETAIL 03

AI・先端技術の研究開発支援

深層学習(ディープラーニング)など機械学習を用いたさまざまな応用技術の開発をはじめ、グラフィックスハードウェアを効率的に活用するための最適な学習方法の研究など、共同・受託研究開発に対応いたします。

主な研究・開発テーマはこちらをご参照ください

FEATURES

ゲーム開発環境構築ソリューションの強み・特徴

FEATURE 01

長年のゲームエンジン、ミドルウェア開発で培った技術力

長年にわたるゲームエンジンおよびミドルウェア開発の実績を背景に、グラフィックス技術を中心とした高度な開発支援を提供。実運用を前提とした最適化や拡張に対応し、現場の課題に即した実践的なソリューションを実現します。

FEATURE 02

多様なプラットフォームへの対応力

多様なハードウェアやプラットフォームへの対応実績を活かし、それぞれの特性に応じた最適化や機能実装が可能。マルチプラットフォーム開発における技術的課題を包括的に解決します。

USE CASES

主な実績

CASE STUDIES 01

プラチナゲームズ「Liberty Engine」

当社は『NINJA GAIDEN 4』の開発に使用されたプラチナゲームズの独自ゲームエンジン(Liberty Engine)に対し、Core Libraryの実装、グラフィックス関連の実装、editorの機能追加や改修、テクニカルアーティスト作業に関連する技術協力をいたしました。

  • NPCのナビゲーション関連のシステム開発・実装
  • グラフィックス関連の機能開発・実装
  • モデル関連機能の開発・実装(最適化、モデル変換など)
  • サードパーティツールとの連携対応
  • エンジンエディタ機能の追加および改修
  • デバッグ作業

CASE STUDIES 02

バンダイナムコスタジオ「SOL-AVES」

ゲーム体験をさらに深化させるために不可欠な開発基盤であるバンダイナムコスタジオの内製ゲームエンジン「SOL-AVES」に対し、グラフィックスやランタイム関連の機能開発、実装に協力いたしました。

RELATED

関連技術・製品

FAQ

よくあるご質問

独自に開発されたエンジンのほか、Unreal EngineやUnityなど主要なゲームエンジンに対応しています。用途や開発体制に応じたカスタマイズや最適化、機能拡張にも柔軟に対応可能です。まずはご要件をお聞かせください。

はい、可能です。開発途中のプロジェクトに対しても、エンジンの最適化や機能追加、ツール開発など必要な領域から柔軟に支援します。現状の課題や進行状況を踏まえ、最適な支援内容をご提案します。