ソリューション
描画クオリティ向上
光・陰影・エフェクトで、リアルタイム3DCGを、より自然に、よりフォトリアルに
ゲームから建築・製品ビジュアライゼーションまで、シリコンスタジオはAAAゲームタイトルの開発で培った描画技術を活かし、リアルタイム3DCGのライティング・陰影・映像品質向上を支援します。
リアルタイム3DCGの描画クオリティ向上を阻む、光・陰影・レンダリング基盤の課題
あらゆる産業分野の3Dコンテンツにおいて、ビジュアルクオリティへの要求は年々高まる一方です。しかし、フォトリアルな光・陰影・素材感を実現しようとすると、処理負荷や実装コスト、制作ワークフローの負荷に加え、既存レンダリング環境では最新の描画表現へ対応しづらいといった課題に直面します。シリコンスタジオは、リアルタイムレンダリング技術とミドルウェア開発で培った知見を活かし、これらの課題解決を支援します。
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光の表現が不自然で、空間や素材の説得力が出ない
直接光だけでは素材の質感や空間の奥行きを自然に表現できません。グローバルイルミネーションは高品質な陰影表現に有効ですが、処理負荷や実装コストが障壁になります。
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映像に実写らしい空気感・没入感が生まれない
被写界深度やレンズフレアなどの光学表現が不足すると、リアルタイム映像は平板でCGらしい印象になりがちです。映像の説得力には、実写に近い光学表現が重要です。
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既存レンダリング環境では最新の描画表現に対応しづらい
旧世代のレンダリングエンジンや独自描画システムでは、PBR、GI、最新ポストエフェクトへの対応が難しく、描画品質や開発効率の向上が課題になります。
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軽量なリアルタイムGIで、深みのある照明表現を実現
事前計算を活用しながら処理負荷を抑え、間接光や反射光、時間帯変化などをリアルタイムに再現。モバイルを含む幅広い環境で高品質なライティング表現を実現します。
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光学ポストエフェクトで、映像品質と没入感を向上
被写界深度ボケやレンズフレアなどの光学表現をリアルタイムCGへ付加し、映像の空気感や質感を向上。フォトリアルなビジュアルを実現します。
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最新のリアルタイム描画環境への移行を支援
既存の資産を活用しながら、PBR、GI、最新ポストエフェクトへ対応した描画環境へ移行。Unreal Engineを含む最新レンダリング基盤への刷新を支援します。
AAA開発で培った描画技術を、あらゆる3Dコンテンツの品質向上へ
シリコンスタジオは、リアルタイム3DCGの描画品質向上に特化した技術支援・開発支援を提供しています。
AAAタイトルを含むリアルタイム3DCG開発で培った描画技術とノウハウを活かし、ゲーム、建築、不動産、自動車、製造業など幅広い分野において、フォトリアルな映像表現の実現を支援します。
リアルタイムGIの導入、映像品質を高める光学エフェクトの実装、高品質なWebビューアー開発、既存レンダリング環境の刷新など、描画クオリティ向上に関わる課題に対し、最適な技術選定から実装支援まで一貫して対応します。
描画クオリティ向上ソリューションの強み・特徴
FEATURE 01
AAAタイトル開発で培われた、深い描画技術の知見
リアルタイムレンダリング向けミドルウェアの開発・提供を通じて、AAAタイトルを含む幅広い3Dコンテンツ開発を支援してきました。ライティング、グローバルイルミネーション、ポストエフェクト、レンダリング最適化まで、描画品質向上に関する深い技術知見を活かし、多様な課題へ対応します。
FEATURE 02
グローバルイルミネーションからWebレンダリングまで一貫対応
描画クオリティ向上に必要となる、間接光・反射光を扱うGI、映像品質を高める光学ポストエフェクト、Webブラウザ向けフォトリアルレンダリングなどを包括的に支援。個別課題に応じて最適な技術選定・実装アプローチを提案します。
FEATURE 03
ゲーム以外の分野にも広がるリアルタイム描画技術
建築・不動産向け3Dプレゼンテーションシステムをはじめ、ゲーム以外の分野にもリアルタイム描画技術を展開しています。PBR、IBL、GI、ポストエフェクトを組み合わせた、フォトリアルな空間・製品表現に関する豊富な知見を保有しています。
FEATURE 04
既存レンダリング環境の刷新・移行支援
旧世代のレンダリングエンジンや独自描画システムを、PBR、GI、最新ポストエフェクトへ対応したリアルタイム描画環境へ移行する支援を行っています。
提供プロダクト
このソリューションの中核を担うプロダクトとして、以下のミドルウェアを提供しています。
実写カメラ特有の光学現象をリアルタイムCGへ付加し、映像の没入感や質感表現を向上させるポストエフェクトミドルウェアです。被写界深度ボケ・レンズフレア・モーションブラー・アナモルフィックエフェクト・カラーグレーディングなど、多彩なエフェクトをリアルタイムに実装可能。AAAゲーム開発や高品質映像制作で求められる品質基準に対応し、幅広いプラットフォームで品質とパフォーマンスのバランスを調整できます。
リアルタイム3DCGにおける間接光・反射光表現を軽量に実現し、ライティング品質と制作効率の両立を支援するグローバルイルミネーションミドルウェアです。事前計算を活用した効率的なランタイム処理により、動的な間接光や時間帯変化をリアルタイムに再現。AAAタイトルを含むリアルタイム3Dコンテンツ開発で培われた知見をもとに、高品質なライティング環境を提供します。
活用シーン
01
リアルタイム3Dコンテンツにおけるライティング・映像品質向上
リアルタイムGIとポストエフェクトを組み合わせることで、3Dコンテンツ全体の映像品質を向上。ユーザーの没入感や空間・製品の訴求力向上につながります。プラットフォーム特性に応じた品質とパフォーマンスの両立にも対応可能です。
02
建築・不動産向けフォトリアルWebビューアー開発
住宅・建築物のCGデータを活用し、ブラウザ上で高品質な3Dパース・バーチャル体験を実現するWebビューアーを開発。高度なGI技術を活用し、Webブラウザ上でも深みのある陰影・間接光表現を提供します。
03
自動車・製品ビジュアライゼーションにおける質感表現向上
金属・樹脂・ガラス・布など多様な素材をPBRで忠実に再現し、IBLやGIによる自然な陰影・映り込みを実現。ポストエフェクトと組み合わせることで、製品の質感や空気感をフォトリアルに表現します。
04
既存3Dシステム・レンダリング環境の刷新
旧世代のレンダリングエンジンや独自描画システムを、PBR、GI、最新ポストエフェクトに対応したリアルタイム描画環境へ移行。既存CAD・マテリアル資産を活用しながら、Unreal Engineを含む最新レンダリング基盤への刷新を支援します。
よくあるご質問
はい、組み合わせて導入可能です。グローバルイルミネーションによる間接光表現と、光学ポストエフェクトによる映像演出を組み合わせることで、描画クオリティを多層的に向上できます。開発環境や目的に応じた最適な構成をご提案します。
はい、対応可能です。主要なゲームエンジン向けの導入支援に加え、独自エンジンへの組み込みやレンダリングパイプラインへの統合についても支援しています。要件に応じた最適な導入方法をご提案します。
はい、対応可能です。高度なグローバルイルミネーション技術を活用し、Webブラウザ上でも高品質な陰影・間接光表現を実現するWebビューアー開発を支援しています。
はい、対応可能です。旧世代のレンダリングエンジンや独自描画システムを、PBR・GI・最新ポストエフェクトへ対応した最新のリアルタイム描画環境へ刷新する支援を行っています。既存資産を活用しながら、Unreal Engineを含む最新レンダリング基盤への移行にも対応可能です。