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シリコンスタジオ、「オートモーティブワールド」にアルゴグラフィックス、NVIDIAと共同出展
「ゲームエンジンで加速する自動車のネクストステージ」をテーマに、3次元設計、ビジ...
シリコンスタジオ、産業分野における「CG・ゲームエンジン活用実態調査2022」を実施
回答者の20%がエンタメ以外でCG・ゲームエンジンを「すでに導入・活用」または「...
シリコンスタジオ、新海誠監督の最新作映画『すずめの戸締まり』で技術協力
クラウド、オンプレをシームレスにつなぐCGレンダリングパイプラインを設計・構築 ...
シリコンスタジオ、EXCITEC開発の総合シミュレータサービスに道路用アセットを提供
「Japan IT Week 秋」VIAブースで市街地走行シミュレーターとして展...
Novaquark社のオープンワールド宇宙MMO「Dual Universe」でシリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」採用
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
Papergamesがシリコンスタジオのグローバルイルミネーション技術を全面採用
『Enlighten』のGPUコストパフォーマンスを評価 エンターテインメント業...
日本ものづくりワールド 2022「3D&バーチャル リアリティ展」に出展
デジタルツインを加速させるゲームエンジン活用の最新事例を紹介 エンターテインメン...
マツダに自動運転技術開発用合成データ生成・編集ツールを開発・提供
環境認識・認知領域における深層学習アルゴリズム検証用の教師データ作成を支援 エン...
シリコンスタジオ、アルゴグラフィックス社と資本業務提携
戦略的な協業により産業分野におけるCG・ゲームエンジン関連事業の拡大を目指す エ...
シリコンスタジオ、NVIDIA社の「Omniverse Partner Council Japan」に参画
産業分野におけるOmniverseを活用したデジタルツイン、メタバース環境の構築...
オリエンタル白石に対しデジタルツインによるVRシステムを開発・提供
リアルタイムCGにより工事状況を遠隔で計測、確認可能にすることで業務効率と安全性...
シリコンスタジオ、村本建設にBIM・点群データ活用ソリューションを開発・提供
Unity ReflectでBIMモデルと点群データの重畳表示や多人数・多拠点設...