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シリコンスタジオ、技術情報などを発信する公式ブログを開設
TECHブログ「Ideas × Art × Technology」 エンターテイ...
日本ものづくりワールド内「3D&バーチャルリアリティ展」に出展
機械学習向け教師画像、点群データ活用支援などをオンラインブースでも紹介 エンター...
シリコンスタジオ、新たなブランドメッセージとタグラインを策定
Ideas x Art x Technology 技術力・表現力・発想力を兼ね備...
グローバルイルミネーション『Enlighten』バージョン3.12をリリース
プローブライティングの拡張性向上、およびリアルタイムレイトレーシング機能に対応 ...
異業種企業が集まる世界初の実験場「コモングラウンド・リビングラボ」に参画
CG関連の知見と技術で大阪・関西万博を見据えたオープンイノベーションの実践に寄与...
シリコンスタジオ、機械学習における教師データ3DCG受託案件での評価結果を公開
3DCG画像が実写と同等以上に有益であることをクライアント製造企業のPoCにて確...
非エンタメ領域におけるCG制作環境に関する調査レポートを公開
CGWORLD編集部の協力によりエンタメ領域との類似&相違をアンケート調査 エン...
シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社へのゲーム開発技術支援 第6弾
ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuc...
シリコンスタジオ、グローバルイルミネーション『Enlighten』バージョン3.11をリリース
Xbox Series Xをはじめ、次世代ゲームプラットフォームに対応 エンター...
シリコンスタジオ、グローバルイルミネーションの新しい手法を「CEDEC2020」で発表
「リアルタイムレイトレーシング+EnlightenによるHybrid型グローバル...
シリコンスタジオ、アイシン精機と「CEDEC2020」にて共同発表
リアルタイム3DCGを用いた駐車場シミュレータ開発で協力「Unreal Engi...
シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社に対するゲーム開発技術支援 第6弾
ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuc...