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シリコンスタジオ、企業理念としてMVV(ミッション・ビジョン・バリュー)を策定
リアルタイム3D技術を核に、エンターテインメントから産業領域まで、可視化、シミュ...
シリコンスタジオ、官公庁事業推進室を新設
官公庁・公共分野におけるデジタルツイン・シミュレーション技術の展開を推進 エンタ...
シリコンスタジオとジーデップ・アドバンス、フィジカルAI分野で戦略的協業を開始
NVIDIA® RTX PRO Blackwell Workstation Ed...
シリコンスタジオ、AEROSALVA代表 澤谷範之氏が顧問(アドバイザー)に就任
防衛・防災・社会インフラ分野におけるデジタルツインソリューションのさらなる展開を...
シリコンスタジオ、電通総研のドライビングシミュレーター向け3Dコンテンツ開発を支援
Unreal Engineを活用したリアルタイム3DCGによる走行環境・可視化技...
シリコンスタジオ、Unity産業DXカンファレンス2026に協賛・出展
3Dデジタルツインによる可視化とROS連携シミュレーション、Sim2Real関連...
シリコンスタジオ、フィジカルAI事業を本格始動
Chief Physical AI Officer(CPAIO)を新設し元NVI...
シリコンスタジオ、Epic Games 社の正規代理店としてUnreal Engine のライセンス販売開始
法人向け「Unreal サブスクリプション」の販売から導入支援まで一貫サポート ...
シリコンスタジオ、UE向け揺れものプラグイン「Bone Dynamics」をバージョンアップ
ユーザーからの要望に応えて機能を追加・改善し、iOSにも対応 エンターテインメン...
シリコンスタジオ、『NINJA GAIDEN 4』の開発に協力
ゲームエンジンの機能追加・改修・実装を支援 エンターテインメント業界を中心に、自...
シリコンスタジオ、すべてが進化したポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」の提供を開始
実写レベルの光学エフェクトでリアルタイムCGの映像品質と開発効率を革新 エンター...
シリコンスタジオ、3Dデジタルツイン活用無料セミナーを7月18日(金)に開催
「事例から学ぶ3Dデジタルツイン〜ROS連携シミュレーション編〜」と題し抽選で2...