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シリコンスタジオ、自動車・建築・映像分野のCG制作で高品質なレンズ効果の演出を表現できるUnreal Engine用プラグインツールを提供開始
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
シリコンスタジオ、産業分野における「CG・ゲームエンジン活用実態調査」を実施
回答者の5割以上が「業務の効率化」と「成果物の質の向上」に期待 エンターテインメ...
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」、FIA世界耐久選手権(WEC)ル・マン24時間レースの公式レーシングゲームで採用
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
シリコンスタジオ、日野自動車にデザイン評価のための走行シミュレーターを開発・提供
実際の交通ルールや対向車の影響等を考慮した車両挙動をモデル化して実装 エンターテ...
シリコンスタジオ、Epic Games China主催の「Unreal Fest 2023 上海」に出展
中国のUnreal Engineユーザー向けにグローバルイルミネーション技術『E...
シリコンスタジオ、三菱電機に人物の骨格・体格の検証を目的としたCG技術を提供
ドライバーモニタリングシステムによる検出において実写との比較検証により有用性を確...
シリコンスタジオ、中国最大のゲームショウ「ChinaJoy 2023」に出展
中国ゲーム市場におけるグローバルイルミネーション技術『Enlighten』拡販へ...
シリコンスタジオ、CEDEC2023で2名の公募セッションが採択され登壇
グローバルイルミネーションのディープラーニングによるリアルタイム推定、および3D...
シリコンスタジオ、「日本 ものづくりワールド2023内・製造業DX展」に出展
モノづくりのDXを推進させる、デジタルツイン可視化CGソリューションを紹介 エン...
シリコンスタジオ、Open 3D Foundation(O3DF)に参画
日本市場におけるOpen 3D Engine(O3DE)のアクセシビリティと認知...
シリコンスタジオ、DeNAが提供するEV転換シミュレーター「FACTEV」の開発に協力
EVの実用航続距離・導入効果予測の見える化で法人のEV導入を加速 エンターテイン...
シリコンスタジオ、SUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発
アルゴグラフィックスとの産業向けゲームエンジン活用に関する協業により提供 エンタ...