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3D景観・市街地アセットライブラリーに「駐車場パッケージ」が追加されました
お知らせ

3D景観・市街地アセットライブラリーに「駐車場パッケージ」が追加されました

#ソリューション&プロダクト事業 #Web更新
お知らせ

当社のエンジニアによるCEDEC 2024のセッション資料を公開しました。「地理空間情報のススメ!オープンデータ×データドリブンなプロシージャル処理による都市の樹木自動配置」

#ソリューション&プロダクト事業 #Web更新
シリコンスタジオ、Unreal Engine用プラグインツール『YEBIS Biz』を正式に提供開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、Unreal Engine用プラグインツール『YEBIS Biz』を正式に提供開始

自動車・建築・映像など産業分野でのCGコンテンツ制作で高品質なレンズ効果の表現が...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、SUBARU社の工場プレスライン干渉検証のための3Dデジタルツインを構築
プレスリリース

シリコンスタジオ、SUBARU社の工場プレスライン干渉検証のための3Dデジタルツインを構築

アルゴグラフィックス社、マンカインドゲームズ社との3社共同開発により実現 エンタ...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、CEDEC2024で3名の公募セッションが採択され登壇
プレスリリース

シリコンスタジオ、CEDEC2024で3名の公募セッションが採択され登壇

次世代 NPR 輪郭線表現 StrokeGen/リアルタイム光学エフェクト/リア...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、「ものづくりワールド(東京)設計・製造ソリューション展」に出展
プレスリリース

シリコンスタジオ、「ものづくりワールド(東京)設計・製造ソリューション展」に出展

3Dグラフィックスによるデジタルツインなど、製造業の課題解決手法を紹介 エンター...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、自動車・建築・映像分野のCG制作で高品質なレンズ効果の演出を表現できるUnreal Engine用プラグインツールを提供開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、自動車・建築・映像分野のCG制作で高品質なレンズ効果の演出を表現できるUnreal Engine用プラグインツールを提供開始

エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、産業分野における「CG・ゲームエンジン活用実態調査」を実施
プレスリリース

シリコンスタジオ、産業分野における「CG・ゲームエンジン活用実態調査」を実施

回答者の5割以上が「業務の効率化」と「成果物の質の向上」に期待 エンターテインメ...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」、FIA世界耐久選手権(WEC)ル・マン24時間レースの公式レーシングゲームで採用
プレスリリース

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」、FIA世界耐久選手権(WEC)ル・マン24時間レースの公式レーシングゲームで採用

エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、日野自動車にデザイン評価のための走行シミュレーターを開発・提供
プレスリリース

シリコンスタジオ、日野自動車にデザイン評価のための走行シミュレーターを開発・提供

実際の交通ルールや対向車の影響等を考慮した車両挙動をモデル化して実装 エンターテ...

#ソリューション&プロダクト事業
お知らせ

CGWORLD.jpの連載企画「なにからはじめる? デジタルツイン」の第3回「3D都市データを活用した実践的なソリューションとユースケース」が公開されました

#ソリューション&プロダクト事業 #メディア掲載
お知らせ

CGWORLD.jpの連載企画「なにからはじめる? デジタルツイン」の第2回「SUBARUの走行デザインレビューシステム その開発の舞台裏」が公開されました

#ソリューション&プロダクト事業 #メディア掲載