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シリコンスタジオ、官公庁事業推進室を新設
官公庁・公共分野におけるデジタルツイン・シミュレーション技術の展開を推進 エンタ...
シリコンスタジオとジーデップ・アドバンス、フィジカルAI分野で戦略的協業を開始
NVIDIA® RTX PRO Blackwell Workstation Ed...
シリコンスタジオ、AEROSALVA代表 澤谷範之氏が顧問(アドバイザー)に就任
防衛・防災・社会インフラ分野におけるデジタルツインソリューションのさらなる展開を...
インダストリアルデジタルツインサミット 2026
日程 2026年7月8日(金)9:30~17:30 特別講演 デジタルツインの次...
コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレンス2026(CEDEC2026)
日程 2026年7月22日(水)~7月24日(金) レギュラーセッション 生成A...
シリコンスタジオ、電通総研のドライビングシミュレーター向け3Dコンテンツ開発を支援
Unreal Engineを活用したリアルタイム3DCGによる走行環境・可視化技...
シリコンスタジオ、Unity産業DXカンファレンス2026に協賛・出展
3Dデジタルツインによる可視化とROS連携シミュレーション、Sim2Real関連...
シリコンスタジオ、フィジカルAI事業を本格始動
Chief Physical AI Officer(CPAIO)を新設し元NVI...
シリコンスタジオ、Epic Games 社の正規代理店としてUnreal Engine のライセンス販売開始
法人向け「Unreal サブスクリプション」の販売から導入支援まで一貫サポート ...
【学会誌「システム/制御/情報」】 / 一般社団法人システム制御情報学会システム制御情報学会誌「システム/制御/情報」第70巻 第2号「フォトリアルなシミュレーションにより加速するロボット開発」特集号において、執筆した解説記事「3D CGを活用したAI学習・検証環境構築」が掲載されました。
シリコンスタジオ、UE向け揺れものプラグイン「Bone Dynamics」をバージョンアップ
ユーザーからの要望に応えて機能を追加・改善し、iOSにも対応 エンターテインメン...
シリコンスタジオ、『NINJA GAIDEN 4』の開発に協力
ゲームエンジンの機能追加・改修・実装を支援 エンターテインメント業界を中心に、自...