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CGWORLD.jp「Unityとデジタルツインで実現する山岳トンネル工事のDX化。西松建設とシリコンスタジオの取り組みを聞く」が公開されました
当社のエンジニアによるCEDECでの講演資料を公開しました「リアルタイムレイトレーシングを用いたNPRペイント風レンダリング」
シリコンスタジオ、すべてが進化したポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」の提供を開始
実写レベルの光学エフェクトでリアルタイムCGの映像品質と開発効率を革新 エンター...
シリコンスタジオ、3Dデジタルツイン活用無料セミナーを7月18日(金)に開催
「事例から学ぶ3Dデジタルツイン〜ROS連携シミュレーション編〜」と題し抽選で2...
シリコンスタジオ、西松建設のトンネル3Dデジタルツイン構築をゲームエンジン活用で支援
現場トンネル内の環境や建設重機の状態を仮想空間にリアルタイムで可視化 エンターテ...
シリコンスタジオ、任天堂に対しゲーム専用機『Nintendo Switch 2』の性能・機能を活かしたゲームタイトル開発のための環境構築で協力
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
シリコンスタジオ、CEDEC2025公募セッションでNPRに関する研究が採択され登壇
リアルタイムレイトレーシングを用いたNPRペイント風レンダリング エンターテイン...
シリコンスタジオ、竹中工務店による月のシミュレーション環境開発をゲームエンジンで支援
人間のいない難環境で活動するAI・ロボット群の研究開発で活用 エンターテインメン...
三菱電機技報 2025年04月号のNo.7「夜間の安心・安全な運転のための歩行者見落とし検知技術」で当社技術による画像(図4-CG映像の一例)が掲載されました
シリコンスタジオのミドルウェア、任天堂の新たなゲーム専用機『Nintendo Switch 2』に対応
「YEBIS」および「Enlighten」がゲーム開発における魅力的な画作りをサ...
シリコンスタジオ、NVIDIA Omniverseを活用した3Dデジタルツインによる実寸大の仮想空間を開発
人協調型ロボット開発のためのシミュレーション環境を筑波大学に提供 エンターテイン...
シリコンスタジオのグローバルイルミネーション『Enlighten』、ニキシリーズ5作目となるオープンワールドゲーム「インフィニティニキ」で採用
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...