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シリコンスタジオ、CEDEC2015に出展
新製品OROCHI 4、Mizuchiなどを展示、オンライン技術に関する講演も実...
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、アメリカWizards of the Coast社の最新タイトル『MAGIC DUELS』に採用
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、イタリアMilestone社の最新タイトル『MotoGP™15』に採用
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
GTMF2015は閉幕致しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年7月7日に大阪、7月...
第3回 制作・配信ソリューション展は閉幕致しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年7月1日から3日かけ...
シリコンスタジオ「BitSummit2015」出展概要 C#ゲームエンジン「Paradox」新機能・ツールを展示
インディーズデベロッパーの皆様にシリコンスタジオの技術力をご提案 エンターテイン...
シリコンスタジオ、GTMF2015に新製品『OROCHI 4』を初出展
販売開始直前の最新情報を公開 エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関...
ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、イタリアKUNOS Simulazioni社の最新タイトル『Assetto Corsa』に採用
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
シリコンスタジオ、新ゲームエンジン『OROCHI 4』評価版の先行受付を開始
『Mizuchi』を使って世界最高レベルのグラフィックス表現が可能に エンターテ...
シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI 3』および『YEBIS 3』が、スクウェア・エニックスの最新作『WORLD OF FINAL FANTASY』に採用
PS4と PS VITAのマルチプラットフォーム開発をサポート エンターテインメ...
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』の新バージョン「1.1.3β」を公開
PBR(Physically Based Rendering)やシーンエディター...
シリコンスタジオ、第3回制作・配信ソリューション展に出展
映像制作・放送業界、建築業界などに向け、最先端のリアルタイムCGソリューションを...