CGWORLD.jp「Unityとデジタルツインで実現する山岳トンネル工事のDX化。西松建設とシリコンスタジオの取り組みを聞く」が公開されました
当社のエンジニアによるCEDECでの講演資料を公開しました「リアルタイムレイトレーシングを用いたNPRペイント風レンダリング」
シリコンスタジオ、すべてが進化したポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」の提供を開始
シリコンスタジオ、3Dデジタルツイン活用無料セミナーを7月18日(金)に開催
シリコンスタジオ、西松建設のトンネル3Dデジタルツイン構築をゲームエンジン活用で支援
シリコンスタジオ、任天堂に対しゲーム専用機『Nintendo Switch 2』の性能・機能を活かしたゲームタイトル開発のための環境構築で協力
シリコンスタジオ、CEDEC2025公募セッションでNPRに関する研究が採択され登壇
シリコンスタジオ、竹中工務店による月のシミュレーション環境開発をゲームエンジンで支援
三菱電機技報 2025年04月号のNo.7「夜間の安心・安全な運転のための歩行者見落とし検知技術」で当社技術による画像(図4-CG映像の一例)が掲載されました
シリコンスタジオのミドルウェア、任天堂の新たなゲーム専用機『Nintendo Switch 2』に対応
シリコンスタジオ、NVIDIA Omniverseを活用した3Dデジタルツインによる実寸大の仮想空間を開発
シリコンスタジオのグローバルイルミネーション『Enlighten』、ニキシリーズ5作目となるオープンワールドゲーム「インフィニティニキ」で採用