- 3D景観・市街地アセットライブラリーに「駐車場パッケージ」が追加されました
- 当社のエンジニアによるCEDEC 2024のセッション資料を公開しました。「地理空間情報のススメ!オープンデータ×データドリブンなプロシージャル処理による都市の樹木自動配置」
- シリコンスタジオ、Unreal Engine用プラグインツール『YEBIS Biz』を正式に提供開始
- シリコンスタジオ、SUBARU社の工場プレスライン干渉検証のための3Dデジタルツインを構築
- シリコンスタジオ、CEDEC2024で3名の公募セッションが採択され登壇
- シリコンスタジオ、「ものづくりワールド(東京)設計・製造ソリューション展」に出展
- シリコンスタジオ、自動車・建築・映像分野のCG制作で高品質なレンズ効果の演出を表現できるUnreal Engine用プラグインツールを提供開始
- シリコンスタジオ、産業分野における「CG・ゲームエンジン活用実態調査」を実施
- シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」、FIA世界耐久選手権(WEC)ル・マン24時間レースの公式レーシングゲームで採用
- シリコンスタジオ、日野自動車にデザイン評価のための走行シミュレーターを開発・提供
- CGWORLD.jpの連載企画「なにからはじめる? デジタルツイン」の第3回「3D都市データを活用した実践的なソリューションとユースケース」が公開されました
- CGWORLD.jpの連載企画「なにからはじめる? デジタルツイン」の第2回「SUBARUの走行デザインレビューシステム その開発の舞台裏」が公開されました