- モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』の名称を2015年12月1日付で『Xenko』に変更しました。
- KYUSHU CEDEC 2015出展のお知らせ
- 東京ゲームショウ2015は閉幕致しました。多数のご来場、誠にありがとうございました。
- 当社のエンジニア今井の共著による論文「Legolization: Optimizing LEGO Designs」がSIGGRAPH ASIA 2015に採択されました。
- シリコンスタジオ、Autodesk University Japan 2015に出展
- モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』のオンラインアンケートのお知らせ
- シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、株式会社フロム・ソフトウェアのPS4向け新作『DARK SOULS Ⅲ』に採用
- シリコンスタジオ、TGS2015に出展
- CEDEC2015のGoogleによるセッションでParadoxがVulkanをサポートすることが紹介されました
- CEDEC2015は閉幕致しました
- シリコンスタジオ、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、国産ゲームエンジン『OROCHI 4』の販売を開始
- SIGGRAPH2015は閉幕致しました。当社のエンジニア川瀬が登壇したCourseの様子をご報告致します。