シリコンスタジオ、Inter BEE 2016のキヤノンブース、ソニービジネスソリューションブースに『Mizuchi』のHDRデモを提供
シリコンスタジオ、Japan VR Summit 2に出展
Xenko game engine announces Vulkan graphics API implementation
シリコンスタジオ、コロンビア政府が主催する Columbia 3.0 and Softic Business Matchmaking Forum 2016に参加
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、イタリアMilestone社の最新タイトル『バレンティーノ・ロッシ ザ・ゲーム』に採用
GTC Japan 2016においてネクストスケープ社の実施するデモに『Mizuchi』提供
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、コンパイルハートのPS4タイトル『クロバラノワルキューレ』に採用
シリコンスタジオ、Tokyo Game Show 2016に出展
シリコンスタジオ、CEDEC2016に出展 
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』主要ゲームエンジン及びDCCツールのプラグイン開発を強化
シリコンスタジオ、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアの 主導する中国ゲーム開発サポートプロジェクト「China Hero Project」に参画
シリコンスタジオ、ペルー政府が主催するPeru Service Summit 2016に参加