シリコンスタジオ、C#ゲームエンジン『Xenko』のダウンロード販売を終了
シリコンスタジオ、米国サンフランシスコで開催される「GDC」に7年連続で出展
シリコンスタジオ、ソニーイメージングプロダクツ&ソリューションズ株式会社の「ISE 2018」出展に協力
シリコンスタジオ、「GTMF2018」に今年も幹事会社として参画、ゲーム・アプリ業界向け開発&運営ソリューション総合イベントの開催をサポート
シリコンスタジオ、エスディーテック社「オートモーティブ ワールド」出展に協力
Enlightenの公式Webサイトを公開しました
シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社に対するゲーム開発技術支援 第2弾 ゲームエンジン『OROCHI 4』/レンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation®4向け最新タイトル「Death end re;Quest」に採用
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』がセガゲームス社のPlayStation®4用ゲームソフト「龍が如く 極2」に採用
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』がコナミデジタルエンタテインメント社のPlayStation®4/Steam向け最新タイトル「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS」に採用
シリコンスタジオ、グローバルイルミネーション技術の業界最高水準『Enlighten』がGrey Box、Six FootおよびTequila Works提供の「RiME」にNintendo Switch™版ゲームタイトルとして初採用
シリコンスタジオとエスディーテック、ルネサスの車載情報システム用SoC「R-Car」向け2D/3Dヒューマンマシンインタフェース(HMI)開発環境の提供で協業
シリコンスタジオが開発を継続するグローバルイルミネーション技術の業界最高水準『Enlighten』がゲームエンジン「Unreal Engine 4.17」に対応