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シリコンスタジオ、「CEDEC + SAPPORO2019」に初出展
グローバルイルミネーション『Enlighten』などミドルウェアを展示 エンター...
シリコンスタジオ、「UNREAL FEST EAST 2019」に協賛
グローバルイルミネーション『Enlighten』などミドルウェアを展示 エンター...
「CEDEC 2019」公募セッションにて映像光学のスペシャリスト”川瀬正樹”が登壇
スポンサーセッションでは開発中のMizuchi新ツールについて発表展示ブースでは...
シリコンスタジオ、Googleが提供する新世代ゲームプラットフォーム「STADIA」向けに『YEBIS 3』を提供
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
グローバルイルミネーション技術の業界最高水準『Enlighten』、前作に続きKONAMIの「eFootball ウイニングイレブン 2020」に採用
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
「Unity Technologies社による『Enlighten』サポート中止に関するアナウンスについて」
Unity Technologies社のTwitterおよびブログにて、『Enl...
シリコンスタジオ、今年も「GTMF2019」に幹事企業として参加
セッションではミドルウェアのGoogle「STADIA」対応など、最新情報を紹介...
シリコンスタジオ、「UNREAL FEST WEST 2019」に協賛
グローバルイルミネーション『Enlighten』などミドルウェアを展示 エンター...
シリコンスタジオ、「コンテンツ東京 2019(映像・CG制作展)」に出展
リアルタイム3DCG/ゲームグラフィックス向けミドルウェアのほか、住宅・建築業界...
シリコンスタジオ、韓国で開催される「Unreal Summit 2019」に協賛
グローバルイルミネーション『Enlighten』などミドルウェアを展示 エンター...
シリコンスタジオ、グループ会社のイリンクス社とともにスクウェア・エニックス社のゲームタイトル「LEFT ALIVE」を開発
ゲームエンジン『OROCHI 4』およびレンダリングエンジン『Mizuchi』を...
シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社へのゲーム開発技術支援 第5弾 ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation®4向けタイトル「アークオブアルケミスト」で採用
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...