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シリコンスタジオ、「Amazon Game Developers Day」のテクニカルセッションにてAWS環境へのマイグレーション事例を紹介
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
シリコンスタジオ、『トリニティセブン』を題材にしたゲームの開発を中止
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
シリコンスタジオ、AWSスタンダードテクノロジーパートナーに認定
ゲーム&エンターテインメント業界向けビジネスで培ったノウハウを活かし、AWSベー...
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』がKunos社のレーシングシミュレーター「Assetto Corsa」の最新バージョンで採用
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、Pearl Abyss社のMMORPG「黒い砂漠」リマスタリング版でグラフィックスの大幅な向上に寄与
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
シリコンスタジオ、Twitterフォロワーに抽選で『ワンダーブロック』オリジナルTシャツをプレゼントするキャンペーンを実施
応募期間:9月10日(月)〜10月12日(金) エンターテインメント業界を中心に...
シリコンスタジオ、「東京ゲームショウ2018」ビジネスデイに出展
リアルな速度感と恐怖感を再現したVRドライビングシミュレーター「T3R」などの試...
「CEDEC 2018」でグローバルイルミネーション『Enlighten』による効率的なライティングワークフローを解説
〜『ウイニングイレブン 2019』における写実的な絵作りの秘訣を紹介〜展示ブース...
シリコンスタジオ、「gamescom 2018」ジャパン/ジェトロブースに出展
グローバルイルミネーション『Enlighten』を展示 エンターテインメント業界...
シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社へのゲーム開発技術支援 第4弾 ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation®4向けタイトル「竜星のヴァルニール」で採用
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...
シリコンスタジオ、C#ゲームエンジン『Xenko』をMITライセンス化し、ユーザーコミュニティーによる運用へ移管
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築などさまざまな業界向けにデジ...
シリコンスタジオ、機械学習エンジン『YOKOZUNA Data』をキーワーズ社へ譲渡
販売代理契約の下、所属データサイエンティストによる機械学習ビジネスは継続 エンタ...