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シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社へのゲーム開発技術支援 第3弾 ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation®4向けタイトル「神獄塔 メアリスケルター2」で採用
プレスリリース

シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社へのゲーム開発技術支援 第3弾 ゲームエンジン『OROCHI 4』/リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation®4向けタイトル「神獄塔 メアリスケルター2」で採用

エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、ゲーム・映像業界専門の求人紹介・転職支援サービスを提供する人材事業の成長を目指し、関西方面へのエリア展開を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、ゲーム・映像業界専門の求人紹介・転職支援サービスを提供する人材事業の成長を目指し、関西方面へのエリア展開を開始

エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...

#人材事業
プレスリリース

シリコンスタジオ、先進的な技術力・専門能力の向上をリードする人材に対し役員級のプロフェッショナルとして登用するフェロー制度を新設

初代フェローとしてミドルウェア技術部の川瀬正樹を選任 エンターテインメント業界を...

#経営・人事
シリコンスタジオ、所属エンジニアの共著による論文が画像電子学会において最優秀論文賞および西田賞をダブル受賞
プレスリリース

シリコンスタジオ、所属エンジニアの共著による論文が画像電子学会において最優秀論文賞および西田賞をダブル受賞

受賞対象論文「エッジ縮退法によるメッシュ簡略化のアウトオブコア拡張」 エンターテ...

#ソリューション&プロダクト事業 #その他
シリコンスタジオ、GTMF2018のセッションにて『Enlighten』の事例を紹介
プレスリリース

シリコンスタジオ、GTMF2018のセッションにて『Enlighten』の事例を紹介

リアルタイムグローバルイルミネーションがゲーム開発に与えるインパクトを解説 エン...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
ジャパンディスプレイに対してリアルタイム3DCGによる4K動画を提供
プレスリリース

ジャパンディスプレイに対してリアルタイム3DCGによる4K動画を提供

高精細VR専用液晶ディスプレイ用デモコンテンツとして「Display Week」...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、「3D&バーチャル リアリティ展(IVR)」に3年連続で出展
プレスリリース

シリコンスタジオ、「3D&バーチャル リアリティ展(IVR)」に3年連続で出展

最新VRソリューションや関連3DCGミドルウェアを展示ブースにて紹介 エンターテ...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、「AWE USA 2018」にてVRソリューションを紹介
プレスリリース

シリコンスタジオ、「AWE USA 2018」にてVRソリューションを紹介

韓国VREZ社の出展ブースにて展示協力 エンターテインメント業界を中心に、自動車...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
グローバルイルミネーション技術の業界最高水準『Enlighten』、KONAMIの人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン 2019」に採用
プレスリリース

グローバルイルミネーション技術の業界最高水準『Enlighten』、KONAMIの人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン 2019」に採用

エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など様々な業界向けにデジタル...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ ゆるく頭をひねるパズルゲーム『ワンダーブロック』を 有料アプリとして5月7日に配信開始!
プレスリリース

シリコンスタジオ ゆるく頭をひねるパズルゲーム『ワンダーブロック』を 有料アプリとして5月7日に配信開始!

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#その他
シリコンスタジオ、「UNREAL FEST WEST 2018」に出展
プレスリリース

シリコンスタジオ、「UNREAL FEST WEST 2018」に出展

グローバルイルミネーション『Enlighten』を紹介 エンターテインメント業界...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
機械学習エンジン『YOKOZUNA data』のデータサイエンティスト、FICC 2018で最優秀論文賞を受賞しIEEE論文集に収録予定
プレスリリース

機械学習エンジン『YOKOZUNA data』のデータサイエンティスト、FICC 2018で最優秀論文賞を受賞しIEEE論文集に収録予定

プレイヤーの行動データの予測とゲーム内イベントのシミュレーション エンターテイン...

#その他