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2011.09.02
プレスリリース
シリコンスタジオの『ALCHEMY』と『BISHAMON』、『仮面ライダー ARcarddass』の開発に採用。マルチプラットフォーム対応のミドルウェアで開発効率をアップ!
#ソリューション&プロダクト事業
2011.09.01
プレスリリース
シリコンスタジオ、ゲームデベロッパー向け統合ソフトウェアプラットフォーム『ALCHEMY』のAndoroid、iOS対応版「Ver.7.0」の販売を開始。Andoroid、iOS、Wii、PlayStation®3、PSP®(PlayStation®Portable)、などでの開発/移植作業を共通化
#ソリューション&プロダクト事業
2011.08.26
プレスリリース
シリコンスタジオの「MPEditor」、PS3®用ゲーム『超次元ゲイム ネプテューヌ』に技術採用
#ソリューション&プロダクト事業
2011.08.09
プレスリリース
シリコンスタジオの『MPEditor』、PlayStation®3用ゲーム『L@ve once -mermaid’s tears-』の開発に採用。モーションポートレートでキャラクターの表情がより豊かに。
#ソリューション&プロダクト事業
2011.06.29
プレスリリース
シリコンスタジオ、ゲーム開発ツール『Motion Portrait for Nintendo 3DS』の販売を開始。ニンテンドー3DS™でもモーションポートレート技術の利用が可能に。
#ソリューション&プロダクト事業
2011.05.31
プレスリリース
シリコンスタジオ、国産オールインワンゲームエンジン『OROCHI(オロチ)』をGame Tools & Middleware Forum 2011で国内初公開。
#ソリューション&プロダクト事業
#イベント
2011.05.20
プレスリリース
シリコンスタジオの『MPEditor』、PSP®(PlayStation®Portable)用ゲーム『どきどきすいこでん』の開発に採用。ヒロインたちの豊かな表情変化をモーションポートレートで実現。
#ソリューション&プロダクト事業
2011.05.10
プレスリリース
シリコンスタジオの『BISHAMON』、アーケードゲーム『機動戦士ガンダム 戦場の絆 Rev.3』の開発に採用。『BISHAMON』で3Dエフェクトを強化。
#ソリューション&プロダクト事業
2011.04.07
プレスリリース
シリコンスタジオの『YEBIS』、PlayStation®3用ゲーム『真・三國無双6』に技術採用。臨場感あふれるビジュアルを『YEBIS』で表現
#ソリューション&プロダクト事業
2010.12.06
プレスリリース
シリコンスタジオとアクロディア共同開発の「VIVID Movie」、NTTドコモの2010-2011冬春モデルに搭載
#ソリューション&プロダクト事業
2010.07.12
プレスリリース
シリコンスタジオ、映像通信の新設オンラインスタジオ向けにEditShare Storageサーバシステムを納入
#ソリューション&プロダクト事業
2010.07.06
プレスリリース
シリコンスタジオ、ゲーム開発ミドルウェアALCHEMY™のiPhone/iPad対応版「Ver.7.0」を発表
#ソリューション&プロダクト事業
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