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シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、次世代コンピュータエンタテインメントシステム「プレイステーション 4」(PS4™)に対応
プレスリリース

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、次世代コンピュータエンタテインメントシステム「プレイステーション 4」(PS4™)に対応

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ「GDC2013」出展概要
プレスリリース

シリコンスタジオ「GDC2013」出展概要

次世代プラットフォームに対応するミドルウェア製品を展示するほか、ミドルウェア製品...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、TBSのバラエティ番組『有吉AKB共和国』に採用
プレスリリース

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、TBSのバラエティ番組『有吉AKB共和国』に採用

ゲーム業界のCG技術がテレビ業界へ エンターテインメント業界向けにデジタルコンテ...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、ソーシャルゲーム業界向けSWF変換再生エンジン『BLADE』の無料評価版を公開
プレスリリース

シリコンスタジオ、ソーシャルゲーム業界向けSWF変換再生エンジン『BLADE』の無料評価版を公開

ガラケー時代のソーシャルゲームをその場でHTML5に変換 エンターテインメント業...

#ソリューション&プロダクト事業
ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』コンパイルハートのPS Vita向け新作タイトル『限界凸騎 モンスターモンピース』に採用
プレスリリース

ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』コンパイルハートのPS Vita向け新作タイトル『限界凸騎 モンスターモンピース』に採用

PS Vitaのスペックを生かしたグラフィックスを実現 エンターテインメント業界...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI』が、「PlayStation®Vita」に対応。国産エンジンでPlayStation®Vitaタイトルの開発を強力に支援
プレスリリース

シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI』が、「PlayStation®Vita」に対応。国産エンジンでPlayStation®Vitaタイトルの開発を強力に支援

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、ソーシャルゲームのFlashコンテンツをHTML5形式に変換再生できるマルチプラットフォームのSWF変換再生エンジン『BLADE』の販売を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、ソーシャルゲームのFlashコンテンツをHTML5形式に変換再生できるマルチプラットフォームのSWF変換再生エンジン『BLADE』の販売を開始

HTML5への移行期にFlashの資産・人材をそのまま活用 エンターテインメント...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、iOS、Android向けに超本格3Dベンチマークアプリ『MOBILE GPUMARK』の無料配布を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、iOS、Android向けに超本格3Dベンチマークアプリ『MOBILE GPUMARK』の無料配布を開始

最先端のリアルタイム3DCGでモバイル端末の3D性能を測定 エンターテインメント...

#ソリューション&プロダクト事業
ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』とモーションポートレート搭載の開発ツール『MPEditor』、PS3®用ゲームソフト『神次元ゲイム ネプテューヌV』に採用
プレスリリース

ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』とモーションポートレート搭載の開発ツール『MPEditor』、PS3®用ゲームソフト『神次元ゲイム ネプテューヌV』に採用

ミドルウェアがグラフィックスの強化をサポート エンターテインメント業界向けにデジ...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、NVIDIAが主催するGTC Japan 2012のGeForce GRIDセッションにポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』のテクノロジーデモを提供
プレスリリース

シリコンスタジオ、NVIDIAが主催するGTC Japan 2012のGeForce GRIDセッションにポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』のテクノロジーデモを提供

クラウド環境での仮想ゲーム環境を実現 エンターテインメント業界向けにデジタルコン...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、ソーシャルゲーム構築パッケージ『BENTEN』の販売を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、ソーシャルゲーム構築パッケージ『BENTEN』の販売を開始

シリコンスタジオのSAPとしてのノウハウを1パッケージに エンターテインメント業...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、DirectX 11と64bit環境に対応した次世代のゲームエンジン『OROCHI 3』の販売を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、DirectX 11と64bit環境に対応した次世代のゲームエンジン『OROCHI 3』の販売を開始

Game Tools & Middleware Forum 2012で本...

#ソリューション&プロダクト事業