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シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、次世代コンピュータエンタテインメントシステム「プレイステーション 4」(PS4™)に対応
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
シリコンスタジオ「GDC2013」出展概要
次世代プラットフォームに対応するミドルウェア製品を展示するほか、ミドルウェア製品...
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、TBSのバラエティ番組『有吉AKB共和国』に採用
ゲーム業界のCG技術がテレビ業界へ エンターテインメント業界向けにデジタルコンテ...
シリコンスタジオ、ソーシャルゲーム業界向けSWF変換再生エンジン『BLADE』の無料評価版を公開
ガラケー時代のソーシャルゲームをその場でHTML5に変換 エンターテインメント業...
ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』コンパイルハートのPS Vita向け新作タイトル『限界凸騎 モンスターモンピース』に採用
PS Vitaのスペックを生かしたグラフィックスを実現 エンターテインメント業界...
シリコンスタジオのゲームエンジン『OROCHI』が、「PlayStation®Vita」に対応。国産エンジンでPlayStation®Vitaタイトルの開発を強力に支援
シリコンスタジオ、ソーシャルゲームのFlashコンテンツをHTML5形式に変換再生できるマルチプラットフォームのSWF変換再生エンジン『BLADE』の販売を開始
HTML5への移行期にFlashの資産・人材をそのまま活用 エンターテインメント...
シリコンスタジオ、iOS、Android向けに超本格3Dベンチマークアプリ『MOBILE GPUMARK』の無料配布を開始
最先端のリアルタイム3DCGでモバイル端末の3D性能を測定 エンターテインメント...
ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』とモーションポートレート搭載の開発ツール『MPEditor』、PS3®用ゲームソフト『神次元ゲイム ネプテューヌV』に採用
ミドルウェアがグラフィックスの強化をサポート エンターテインメント業界向けにデジ...
シリコンスタジオ、NVIDIAが主催するGTC Japan 2012のGeForce GRIDセッションにポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』のテクノロジーデモを提供
クラウド環境での仮想ゲーム環境を実現 エンターテインメント業界向けにデジタルコン...
シリコンスタジオ、ソーシャルゲーム構築パッケージ『BENTEN』の販売を開始
シリコンスタジオのSAPとしてのノウハウを1パッケージに エンターテインメント業...
シリコンスタジオ、DirectX 11と64bit環境に対応した次世代のゲームエンジン『OROCHI 3』の販売を開始
Game Tools & Middleware Forum 2012で本...