プロダクト

Unreal Engine アノテーション出力

Unreal Engine 上のシーンからアノテーションを自動出力

画像認識AIに必要なセマンティックセグメンテーション用アノテーション画像を Unreal Engine で効率的に生成。不良検出や自動運転、ロボティクス分野の研究開発を支援します。

CHALLENGES

画像認識AI開発における教師データ生成の課題

  • アノテーション作業に工数がかかる

    セマンティックセグメンテーション向けラベリングは人手作業が多く、大量画像への対応には大きな時間とコストが必要になります。

  • 分類数が増えると管理が難しい

    画像認識AIの高度化に伴い、より細かなカテゴリ分類が必要となり、従来のアノテーション方式では対応しづらくなっています。

  • アノテーション出力を自動化

    Unreal Engine上の任意シーンから、セマンティックセグメンテーション用アノテーション画像を効率的に自動生成できます。

  • 24bit相当の高精度出力に対応

    Unreal Engine標準機能では難しい24bit相当のアノテーション出力に対応し、多数カテゴリのラベリング情報生成を実現します。

OVERVIEW

Unreal Engine向け高精度アノテーション出力技術

Unreal Engine アノテーション出力は、画像認識AI向けにセマンティックセグメンテーション用アノテーション画像を生成する技術です。Unreal Engine上で構築した任意の3DCGシーンから、ラベリング済み画像を効率的に生成でき、不良検出や自動運転、ロボティクス、監視システムなど、幅広い研究開発で活用できます。従来は人手作業が必要だったアノテーション生成を効率化できるだけでなく、Unreal Engine標準機能では8bit相当までに制限される出力を24bit相当まで拡張可能。高度化する画像認識AI開発に対応した高精度なアノテーション生成を実現します。

FEATURES

Unreal Engine アノテーション出力の強み・特徴

FEATURE 01

24bit相当の高精度アノテーション出力

Unreal Engine標準機能では8bit相当(256階調)までに制限されるアノテーション出力を、24bit相当まで拡張。複雑なカテゴリ分類にも対応可能です。

FEATURE 02

Unreal Engineシーンから自動出力

Unreal Engineで構築した3DCGシーンから、セマンティックセグメンテーション用ラベリング画像を効率的に自動生成できます。

USE CASES

活用シーン

USE CASE 01

自動運転向け教師データ生成

道路環境や交通状況を3DCG空間で再現し、自動運転AI向けのセマンティックセグメンテーション用教師データ生成に活用できます。

USE CASE 02

ロボティクス・搬送ロボット開発

工場や倉庫環境を仮想空間で再現し、ロボットの物体認識や経路認識向けAI学習データ生成に利用できます。

USE CASE 03

監視・防犯システム向けAI学習

監視カメラ映像を想定したシーン生成により、人物認識や異常検知AI向け教師データ作成を効率化できます。

USE CASE 04

製造業向け外観検査AI開発

製品モデルや欠陥表現を3DCGで再現することで、外観検査AI向け学習データの生成効率向上に貢献します。

WHY CHOOSE US

採用メリット

CASE STUDIES

導入事例

FAQ

よくあるご質問

機械学習や画像認識AI開発向けに、セマンティックセグメンテーション用アノテーション画像を生成するUnreal Engine向け技術です。3DCG空間から教師データを効率的に生成でき、自動運転やロボティクスなど幅広い分野で活用されています。

自動運転、監視システム、ロボティクス、スマートシティ、製造業の外観検査など、画像認識やセマンティックセグメンテーションを活用する幅広いAI開発で利用可能です。

Unreal Engine標準機能では8bit相当(256階調)のアノテーション出力に制限されますが、本技術では24bit相当のアノテーション画像生成に対応しており、より複雑なカテゴリ分類や高度なAI学習に活用できます。(2021年4月現在/当社調べ)

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