モンゴロイド、コーカソイド、ネグロイドの3つの人種をご用意しており、いずれも年齢、肌の色、骨格を自由自在に変化させながら、多種多様な顔・表情の生成に対応いたします。たとえば掘りの深いモンゴロイドといった顔を再現し、眉毛、目、鼻、口、耳の各パーツの大きさ、位置を変更することにより、生成できる顔のバリエー ションはほぼ無限です。
生成した顔は、フェイシャルパラメータによってさまざまな表情に変化させることが可能です。光源やカメラの位置、レンズの設定も自由自在、逆光といった特殊環境も再現。また画像出力は通常のRGBのほか、NIR(940nm 不可視赤外線相当)も選択できます。
ライティング変更サンプル 瞼をとじた表情 NIR(940nm 不可視赤外線相当) 視野角130 度相当の超広角レンズ
ショートヘア、ミディアムヘア、ロングヘアといった髪の長さやウェーブの強弱、ボリュームなど、パラメータの設定を変化させることで再現します。
※ ツール提供の場合、ご契約のバージョンによっては本機能をご利用いただけない場合があります。詳しくは担当までお問い合わせください。
プラグインツールとしてご提供することで、ゲームエンジンに組み込んでご利用いただくことができます。
下記はUnreal Engine 4のプラグインとして用いて、カメラレイアウト検証・教師データ生成ツールを開発する場合のシステム構成イメージです。
リアルタイム高速レンダリングとラベリングの自動化により、数万枚の教師データを効率的に生成します。
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