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シリコンスタジオのMobage向けソーシャルゲーム『三国志カードバトル』の登録会員数がついに100万人を突破
プレスリリース

シリコンスタジオのMobage向けソーシャルゲーム『三国志カードバトル』の登録会員数がついに100万人を突破

熱いファンへの感謝を込めた記念イベントを続々開催 エンターテインメント業界向けに...

#その他
シリコンスタジオのMobage向けソーシャルゲーム『逆襲のファンタジカ』の登録会員数が20万人を突破
プレスリリース

シリコンスタジオのMobage向けソーシャルゲーム『逆襲のファンタジカ』の登録会員数が20万人を突破

リアル等身になった三国志カードバトルの武将も登場 エンターテインメント業界向けに...

#その他
シリコンスタジオ、新作ソーシャルゲーム『戦国×三国 天翔バトルリーグ』をMobageから提供開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、新作ソーシャルゲーム『戦国×三国 天翔バトルリーグ』をMobageから提供開始

戦国と三国志の武将達による空前絶後のリアルタイムバトル エンターテインメント業界...

#その他
ソーシャルゲーム『逆襲のファンタジカ』グローバル版『FANTASICA』の提供を開始
プレスリリース

ソーシャルゲーム『逆襲のファンタジカ』グローバル版『FANTASICA』の提供を開始

人気のアプリタイトルがついに海外へ エンターテインメント業界向けにデジタルコンテ...

#その他
Mobage向けソーシャルゲーム『クロス・レジェンド』の登録会員数が10万人を突破
プレスリリース

Mobage向けソーシャルゲーム『クロス・レジェンド』の登録会員数が10万人を突破

ログインでもれなくプレゼントゲット エンターテインメント業界向けにデジタルコンテ...

#その他
シリコンスタジオ、NVIDIAが主催するGTC Japan 2012のGeForce GRIDセッションにポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』のテクノロジーデモを提供
プレスリリース

シリコンスタジオ、NVIDIAが主催するGTC Japan 2012のGeForce GRIDセッションにポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』のテクノロジーデモを提供

クラウド環境での仮想ゲーム環境を実現 エンターテインメント業界向けにデジタルコン...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオのMobage向けソーシャルゲーム『戦国武将姫-MURAMASA- 』の登録会員数が30万人を突破
プレスリリース

シリコンスタジオのMobage向けソーシャルゲーム『戦国武将姫-MURAMASA- 』の登録会員数が30万人を突破

大好評の突破記念キャンペーンもモチロン開催 エンターテインメント業界向けにデジタ...

#その他
シリコンスタジオ、新作ソーシャルゲーム『クロス・レジェンド』をMobageから提供開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、新作ソーシャルゲーム『クロス・レジェンド』をMobageから提供開始

現実・幻想・未来の3世界の伝説が交錯する エンターテインメント業界向けにデジタル...

#その他
シリコンスタジオのMobage向けソーシャルゲーム『逆襲のファンタジカ』の登録会員数が10万人を突破
プレスリリース

シリコンスタジオのMobage向けソーシャルゲーム『逆襲のファンタジカ』の登録会員数が10万人を突破

大ヒットタイトルとコラボした記念イベントを開催 エンターテインメント業界向けにデ...

#その他
シリコンスタジオ、ソーシャルゲーム構築パッケージ『BENTEN』の販売を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、ソーシャルゲーム構築パッケージ『BENTEN』の販売を開始

シリコンスタジオのSAPとしてのノウハウを1パッケージに エンターテインメント業...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、DirectX 11と64bit環境に対応した次世代のゲームエンジン『OROCHI 3』の販売を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、DirectX 11と64bit環境に対応した次世代のゲームエンジン『OROCHI 3』の販売を開始

Game Tools & Middleware Forum 2012で本...

#ソリューション&プロダクト事業
DirectX 11に対応したポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、スクウェア・エニックスのハイクオリティリアルタイム技術デモ『AGNI’S PHILOSOPHY』に採用
プレスリリース

DirectX 11に対応したポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、スクウェア・エニックスのハイクオリティリアルタイム技術デモ『AGNI’S PHILOSOPHY』に採用

実写と見まごうばかりの次世代グラフィックスを実現 エンターテインメント業界向けに...

#ソリューション&プロダクト事業