新着情報
すべて
全842件
【学会誌「システム/制御/情報」】 / 一般社団法人システム制御情報学会システム制御情報学会誌「システム/制御/情報」第70巻 第2号「フォトリアルなシミュレーションにより加速するロボット開発」特集号において、執筆した解説記事「3D CGを活用したAI学習・検証環境構築」が掲載されました。
シリコンスタジオ、UE向け揺れものプラグイン「Bone Dynamics」をバージョンアップ
ユーザーからの要望に応えて機能を追加・改善し、iOSにも対応 エンターテインメン...
冬季休業のお知らせ
誠に勝手ながら、当社では下記の期間を冬季休業とさせていただきます。各種製品、サー...
東京証券取引所スタンダード市場への上場市場区分変更に関するお知らせ
2025年12月2日、当社株式が東京証券取引所グロース市場から東京証券取引所スタ...
シリコンスタジオ、『NINJA GAIDEN 4』の開発に協力
ゲームエンジンの機能追加・改修・実装を支援 エンターテインメント業界を中心に、自...
CGWORLD.jp「Unityとデジタルツインで実現する山岳トンネル工事のDX化。西松建設とシリコンスタジオの取り組みを聞く」が公開されました
当社のエンジニアによるCEDECでの講演資料を公開しました「リアルタイムレイトレーシングを用いたNPRペイント風レンダリング」
夏季休業のお知らせ
誠に勝手ながら、当社では下記の期間を夏季休業とさせていただきます。各種製品、サー...
シリコンスタジオ、すべてが進化したポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 4」の提供を開始
実写レベルの光学エフェクトでリアルタイムCGの映像品質と開発効率を革新 エンター...
シリコンスタジオ、3Dデジタルツイン活用無料セミナーを7月18日(金)に開催
「事例から学ぶ3Dデジタルツイン〜ROS連携シミュレーション編〜」と題し抽選で2...
シリコンスタジオ、西松建設のトンネル3Dデジタルツイン構築をゲームエンジン活用で支援
現場トンネル内の環境や建設重機の状態を仮想空間にリアルタイムで可視化 エンターテ...
シリコンスタジオ、任天堂に対しゲーム専用機『Nintendo Switch 2』の性能・機能を活かしたゲームタイトル開発のための環境構築で協力
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデ...