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2012.04.16
お知らせ
【ファミ通App】 / 株式会社エンターブレイン ログインでガチャチケをプレゼント! Mobage『戦国武将姫-MURAMASA-』で登録者数10万人突破キャンペーンを開催
#メディア掲載
2012.04.13
お知らせ
【iNSIDE】 / 株式会社イード シリコンスタジオのエフェクトツール「BISHAMON」、『ヒーローズファンタジア』の開発に採用
#メディア掲載
2012.04.13
お知らせ
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch シリコンスタジオ、エフェクトツール「BISHAMON」 PSP「ヒーローズファンタジア」で採用
#メディア掲載
2012.04.12
お知らせ
【週刊ファミ通】 / 株式会社エンターブレイン 4月12日発売の週刊ファミ通で『逆襲のファンタジカ』が紹介されました。
#メディア掲載
2012.03.22
お知らせ
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch シリコンスタジオ、Mobage「戦国武将姫 MURAMASA」を配信 女性となった戦国武将で戦うソーシャルカードバトル
#メディア掲載
2012.03.22
お知らせ
【ファミ通App】 / 株式会社エンターブレイン 『戦国武将姫MURAMASA』限界ギリギリの妖艶可憐な戦国武将が、Mobageでさらに一肌脱いじゃいます
#メディア掲載
2012.03.15
お知らせ
【アプリファン Vol.2】 / 株式会社コスミック出版 アプリファン Vol.2で『三国志カードバトル』と『逆襲のファンタジカ』が紹介されました。
#メディア掲載
2012.03.12
お知らせ
【4gamer.net】 / Aetas 株式会社 [GDC 2012]シリコンスタジオ,現在開発中の国産ゲーム開発環境「Paradox Engine」を出展
#メディア掲載
2012.03.10
お知らせ
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch 【GDC 2012】「GDC 2012 EXPO」レポート SCEAはPS Vitaの最新AR技術を出展。任天堂は「パルテナの鏡」を出展
#メディア掲載
2012.03.02
お知らせ
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch 西川善司の3Dゲームファンのための「Child of Eden」講座(後編) 「BISHAMON」とのマリアージュで加速した“限界超え”のエフェクト表現
#メディア掲載
2012.03.01
お知らせ
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch 西川善司の3Dゲームファンのための「Child of Eden」講座(前編) シナスタジア理論を支えるモーション&エフェクトリッチなゲームグラフィックスの極意とは!?
#メディア掲載
2012.03.01
お知らせ
【GAME Watch】 / 株式会社Impress Watch シリコンスタジオ、「GDC2012」出展情報を公開 次世代グラフィックスエンジン「Paradox Engine」を初公開
#メディア掲載
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