Enlighten 4.04 をリリース
2026年5月25日
グローバルイルミネーション『Enlighten』チームは、グローバルイルミネーションソリューションの最新バージョン、Enlighten 4.04 がリリースされたことをご案内いたします。
SDK および Unreal Engine 向けに、新たなバージョン「4.04」をリリースいたしました。開発者向けおよび評価用をご利用いただけます。
Enlighten 4.04 では、事前計算の高速化・安定性向上を中心に、スカイライト分離機能やプローブライティング機能の強化、Nanite サポートの改善など、多数のアップデートが行われています。
SDK版 主なアップデート
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事前計算の高速化と安定性向上
- 特に詳細なメッシュを多数含む広大なワールドで効果が顕著
- 新オプション「バウンス距離制限」により処理時間を削減
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スカイライト分離オプションを強化
- ライトマップ・プローブの両方でスカイライトと反射光を分離可能
- 屋外シーンでのライティング品質が大幅に向上
- その他、多数の軽微なバグフィックス
Unreal Engine版 主なアップデート
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事前計算の高速化と安定性向上
- 特に詳細なメッシュを多数含む広大なワールドで効果が顕著
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デフォルト設定を見直し
- 初期設定がより簡単に
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プローブライティング機能を強化
- スカイライト分離オプションを追加
- 強い太陽光がバウンスする屋外シーンでの正確性が向上
- ランドスケープへの適用オプションを追加
- Nanite サポートが Production Ready に
- スカイライトのリアルタイムキャプチャを最適化
- その他、多数の軽微なバグフィックス
Enlighten 4.04 に関する詳細は、ドキュメンテーションおよびリリースノートをご確認ください。
SDK版リリースノート(英語のみ)
UE5版リリースノート(英語のみ)
Enlightenチーム
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