Tech Insight
コリジョン判定の基本と応用。ゲーム開発から産業DX活用へ
コリジョン判定は、単にゲーム内の「当たり判定」にとどまらず、現実世界の動作制御や...
エンタメ・映像
コリジョン判定は、単にゲーム内の「当たり判定」にとどまらず、現実世界の動作制御や...
水産業、とりわけ養殖分野では、慢性的な人手不足や資源管理の難しさ、品質の安定供給...
はじめに 3DCGをやっている方だとSpherical Harmonics(SH...
酪農・畜産業界では、人手不足や高齢化、属人的な作業に依存したオペレーションの克服...
日本国内における林業は、担い手不足、再造林の遅れ、非効率な作業といった複合的な課...
1.はじめに こんにちは。技術統括部の曹です。 皆さん、普段ゲームする時にキャラ...
ボリュメトリックビデオは、従来の2D映像やCGでは不可能だった「空間×時間×視点...
日本の物流業界では、高齢化や人手不足、トラックドライバーの過労問題に加え、交通渋...
はじめに Shader Model 6 から Wave Intrinsics が...
もし、患者一人ひとりの身体を精密に再現した「もう一人の自分」で、手術の成功率をさ...
はじめに みなさん、こんにちは。研究開発室の大道です。前回のブログではQGISの...
複雑化するシステム開発の効率化と品質向上を実現する手法として、近年注目を集めてい...