過去の講演資料

2008年

(2件)
CEDEC 2008

レンダリスト養成講座 2.0 ~Real-Time, All-Frequency Shadows in Dynamic Scenes~

CEDEC 2008

レンダリスト養成講座 2.0 ~光学に基づいたボケ味の表現~

2007年

(2件)
CEDEC 2007

ゲーム開発者向け最新技術論文の解説・実装講座 ~Frequency Domain Normal Map Filtering~

CEDEC 2007

レンダリストのための カメラ(光学)理論とポストエフェクト

2005年

(1件)
CEDEC 2005

汎用的なシェーダ設計 イントロダクション