シリコンスタジオ、エスディーテック社「オートモーティブ ワールド」出展に協力
シリコンスタジオ、アイディアファクトリー社に対するゲーム開発技術支援 第2弾 ゲームエンジン『OROCHI 4』/レンダリングエンジン『Mizuchi』がPlayStation®4向け最新タイトル「Death end re;Quest」に採用
シリコンスタジオ『トリニティセブン』を題材にした新作ゲームのティザーサイトを公開
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』がセガゲームス社のPlayStation®4用ゲームソフト「龍が如く 極2」に採用
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』がコナミデジタルエンタテインメント社のPlayStation®4/Steam向け最新タイトル「ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS」に採用
シリコンスタジオ、グローバルイルミネーション技術の業界最高水準『Enlighten』がGrey Box、Six FootおよびTequila Works提供の「RiME」にNintendo Switch™版ゲームタイトルとして初採用
シリコンスタジオのゲームアプリ『グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~』が、世界累計200万ダウンロードを突破しました
シリコンスタジオとエスディーテック、ルネサスの車載情報システム用SoC「R-Car」向け2D/3Dヒューマンマシンインタフェース(HMI)開発環境の提供で協業
シリコンスタジオが開発を継続するグローバルイルミネーション技術の業界最高水準『Enlighten』がゲームエンジン「Unreal Engine 4.17」に対応
シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』がStudio397社(オランダ)のSteam版レーシングシミュレータ「rFactor2」に採用
シリコンスタジオ、2017年10月8日(日)にパシフィコ横浜で開催されるUNREAL FEST EAST 2017に初出展 
シリコンスタジオ、KDDI社の国内初「バーチャルアテンダントが案内するVR不動産コンテンツ」の開発に全面協力 リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』をフル活用