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GRAPHICS INNOVATOR SILICON STUDIO TOSHOWCASE NEW TECHNOLOGY ATGDC CHINA 2015
Paradox Game Engine and YEBIS Post Optic...
KYUSHU CEDEC 2015出展のお知らせ
当社は、10月17日(土)に九州大学 大橋キャンパスにて開催されるKYUSHU ...
東京ゲームショウ2015は閉幕致しました。多数のご来場、誠にありがとうございました。
当社は、2015年9月17日、18日にかけて幕張メッセで開催された東京ゲームショ...
シリコンスタジオ、TGS2015に出展
新製品『OROCHI 4』『Mizuchi』などを展示 エンターテインメント業界...
CEDEC2015のGoogleによるセッションでParadoxがVulkanをサポートすることが紹介されました
2015年8月26日から28日かけて開催されたCEDEC2015で、Google...
CEDEC2015は閉幕致しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年8月26日から28日...
SIGGRAPH2015は閉幕致しました。当社のエンジニア川瀬が登壇したCourseの様子をご報告致します。
アメリカコンピュータ学会におけるコンピュータグラフィックス (CG) を扱うSI...
シリコンスタジオ、CEDEC2015に出展
新製品OROCHI 4、Mizuchiなどを展示、オンライン技術に関する講演も実...
Silicon Studio’s Masaki Kawase to give talk on Real-Time Rendering ofPhysically Based Optical Effects in Theory and Practice at Siggraph 2015
Tokyo, Japan, (August 6th, 2015) –...
GTMF2015は閉幕致しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年7月7日に大阪、7月...
第3回 制作・配信ソリューション展は閉幕致しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年7月1日から3日かけ...
シリコンスタジオ「BitSummit2015」出展概要 C#ゲームエンジン「Paradox」新機能・ツールを展示
インディーズデベロッパーの皆様にシリコンスタジオの技術力をご提案 エンターテイン...