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お知らせ

Game Developers Conference 2016(GDC 2016)は閉幕しました

多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2016年3月14日から18日...

#イベント
お知らせ

冬季休業のお知らせ

拝啓 師走の候、貴社益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。 平素より格別のお引き...

#その他
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』の名称を2015年12月1日付で『Xenko』に変更しました。
お知らせ

モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』の名称を2015年12月1日付で『Xenko』に変更しました。

#ソリューション&プロダクト事業
KYUSHU CEDEC 2015出展のお知らせ
お知らせ

KYUSHU CEDEC 2015出展のお知らせ

当社は、10月17日(土)に九州大学 大橋キャンパスにて開催されるKYUSHU ...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
東京ゲームショウ2015は閉幕致しました。多数のご来場、誠にありがとうございました。
お知らせ

東京ゲームショウ2015は閉幕致しました。多数のご来場、誠にありがとうございました。

当社は、2015年9月17日、18日にかけて幕張メッセで開催された東京ゲームショ...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
当社のエンジニア今井の共著による論文「Legolization: Optimizing LEGO Designs」がSIGGRAPH ASIA 2015に採択されました。
お知らせ

当社のエンジニア今井の共著による論文「Legolization: Optimizing LEGO Designs」がSIGGRAPH ASIA 2015に採択されました。

Projectサイト:http://www.cmlab.csie.ntu.edu...

#ソリューション&プロダクト事業
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』のオンラインアンケートのお知らせ
お知らせ

モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』のオンラインアンケートのお知らせ

β版の無料配布を行っているモバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』では...

#ソリューション&プロダクト事業
CEDEC2015のGoogleによるセッションでParadoxがVulkanをサポートすることが紹介されました
お知らせ

CEDEC2015のGoogleによるセッションでParadoxがVulkanをサポートすることが紹介されました

2015年8月26日から28日かけて開催されたCEDEC2015で、Google...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
CEDEC2015は閉幕致しました
お知らせ

CEDEC2015は閉幕致しました

多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年8月26日から28日...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
SIGGRAPH2015は閉幕致しました。当社のエンジニア川瀬が登壇したCourseの様子をご報告致します。
お知らせ

SIGGRAPH2015は閉幕致しました。当社のエンジニア川瀬が登壇したCourseの様子をご報告致します。

アメリカコンピュータ学会におけるコンピュータグラフィックス (CG) を扱うSI...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
お知らせ

夏季休業のお知らせ

拝啓 盛夏の候、貴社益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。 平素より格別のお引き...

#その他
GTMF2015は閉幕致しました
お知らせ

GTMF2015は閉幕致しました

多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年7月7日に大阪、7月...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント