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Game Developers Conference 2016(GDC 2016)は閉幕しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2016年3月14日から18日...
冬季休業のお知らせ
拝啓 師走の候、貴社益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。 平素より格別のお引き...
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』の名称を2015年12月1日付で『Xenko』に変更しました。
KYUSHU CEDEC 2015出展のお知らせ
当社は、10月17日(土)に九州大学 大橋キャンパスにて開催されるKYUSHU ...
東京ゲームショウ2015は閉幕致しました。多数のご来場、誠にありがとうございました。
当社は、2015年9月17日、18日にかけて幕張メッセで開催された東京ゲームショ...
当社のエンジニア今井の共著による論文「Legolization: Optimizing LEGO Designs」がSIGGRAPH ASIA 2015に採択されました。
Projectサイト:http://www.cmlab.csie.ntu.edu...
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』のオンラインアンケートのお知らせ
β版の無料配布を行っているモバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』では...
CEDEC2015のGoogleによるセッションでParadoxがVulkanをサポートすることが紹介されました
2015年8月26日から28日かけて開催されたCEDEC2015で、Google...
CEDEC2015は閉幕致しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年8月26日から28日...
SIGGRAPH2015は閉幕致しました。当社のエンジニア川瀬が登壇したCourseの様子をご報告致します。
アメリカコンピュータ学会におけるコンピュータグラフィックス (CG) を扱うSI...
夏季休業のお知らせ
拝啓 盛夏の候、貴社益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。 平素より格別のお引き...
GTMF2015は閉幕致しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年7月7日に大阪、7月...