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シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのPS4向け新作『Bloodborne』に採用
プレスリリース

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントのPS4向け新作『Bloodborne』に採用

独特の空気感に『YEBIS 2』のポストエフェクトが説得力を与える エンターテイ...

#ソリューション&プロダクト事業
GDC2015 当社ブースの動画を公開致しました
お知らせ

GDC2015 当社ブースの動画を公開致しました

3月4日(水)より出展しております「Game Developers Confer...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、新作ゲームアプリ『WONDER BLOCKS』の配信をApp Store、Google Play向けに開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、新作ゲームアプリ『WONDER BLOCKS』の配信をApp Store、Google Play向けに開始

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#その他
スマートフォン向けシミュレーションRPG『逆襲のファンタジカ』2015年2月25日、リリースからついに3周年
プレスリリース

スマートフォン向けシミュレーションRPG『逆襲のファンタジカ』2015年2月25日、リリースからついに3周年

 3月31日まで3周年キャンペーンを続々開催! エンターテインメント業界向けにデ...

#その他
シリコンスタジオ、2015年夏の販売開始を予定している新レンダリングエンジン『Mizuchi』の公式Webサイトを公開
プレスリリース

シリコンスタジオ、2015年夏の販売開始を予定している新レンダリングエンジン『Mizuchi』の公式Webサイトを公開

新スクリーンショット、GDC2015トレーラームービーも エンターテインメント業...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
お知らせ

株式上場のご挨拶

#経営・人事
お知らせ

メンテナンスのお知らせ

本Webサイトでは、2月17日の22時から23時にかけてメンテナンスを実施致しま...

#Web更新
シリコンスタジオ「GDC2015」出展概要 レンダリングエンジン『Mizuchi』用の開発ツールを初公開
プレスリリース

シリコンスタジオ「GDC2015」出展概要 レンダリングエンジン『Mizuchi』用の開発ツールを初公開

『YEBIS 3』の導入事例としてバンダイナムコゲームスのPC向け新作タイトル『...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、新作ゲームアプリ『WONDER BLOCKS』の事前登録を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、新作ゲームアプリ『WONDER BLOCKS』の事前登録を開始

本格RPG後の世界で一般人が織りなす、一般人による、一般人の為のパズルゲーム エ...

#その他
お知らせ

メンテナンスのお知らせ

本Webサイトでは、1月20日の13時から16時にかけてメンテナンスを実施致しま...

#Web更新
プレスリリース

東京証券取引所マザーズ市場への上場承認に関するお知らせ

平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。 当社は、本日、東京証券取引所マ...

#経営・人事
3Dランニングゲーム 『戦国RUN』初のレイドボスイベント「八岐大蛇 襲来!」開始
プレスリリース

3Dランニングゲーム 『戦国RUN』初のレイドボスイベント「八岐大蛇 襲来!」開始

イベントクリアで★6聖獣「八岐大蛇」プレゼント!! エンターテインメント業界向け...

#その他