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GTMF2015は閉幕致しました
お知らせ

GTMF2015は閉幕致しました

多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年7月7日に大阪、7月...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、『刻のイシュタリア』とDeNAのニュースアプリ『ハッカドール』とのコラボキャンペーンを実施限定ユニット「ハッカドール1号、2号、3号」をプレゼント!
プレスリリース

シリコンスタジオ、『刻のイシュタリア』とDeNAのニュースアプリ『ハッカドール』とのコラボキャンペーンを実施限定ユニット「ハッカドール1号、2号、3号」をプレゼント!

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#その他
アクティブバトルRPGアプリ『刻のイシュタリア』が、国内累計100万ダウンロードを突破しました
プレスリリース

アクティブバトルRPGアプリ『刻のイシュタリア』が、国内累計100万ダウンロードを突破しました

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#その他
当社がGoogle Playのトップデベロッパーに認定されました
お知らせ

当社がGoogle Playのトップデベロッパーに認定されました

当社は、Google Playチームが選んだ、Google Playのトップデベ...

#その他
シリコンスタジオのゲームアプリ、『グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~』が50万ダウンロードを突破
プレスリリース

シリコンスタジオのゲームアプリ、『グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~』が50万ダウンロードを突破

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#その他
第3回 制作・配信ソリューション展は閉幕致しました
お知らせ

第3回 制作・配信ソリューション展は閉幕致しました

多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年7月1日から3日かけ...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、『刻のイシュタリア』を韓国向けに配信開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、『刻のイシュタリア』を韓国向けに配信開始

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#その他
シリコンスタジオ「BitSummit2015」出展概要 C#ゲームエンジン「Paradox」新機能・ツールを展示
プレスリリース

シリコンスタジオ「BitSummit2015」出展概要 C#ゲームエンジン「Paradox」新機能・ツールを展示

インディーズデベロッパーの皆様にシリコンスタジオの技術力をご提案 エンターテイン...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
シリコンスタジオ、GTMF2015に新製品『OROCHI 4』を初出展
プレスリリース

シリコンスタジオ、GTMF2015に新製品『OROCHI 4』を初出展

販売開始直前の最新情報を公開 エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関...

#ソリューション&プロダクト事業 #イベント
ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、イタリアKUNOS Simulazioni社の最新タイトル『Assetto Corsa』に採用
プレスリリース

ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 3』、イタリアKUNOS Simulazioni社の最新タイトル『Assetto Corsa』に採用

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#ソリューション&プロダクト事業
シリコンスタジオ、SOFTSTARGAMES INC.と『刻のイシュタリア』の台湾・香港・マカオ展開について合意
プレスリリース

シリコンスタジオ、SOFTSTARGAMES INC.と『刻のイシュタリア』の台湾・香港・マカオ展開について合意

エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...

#その他
シリコンスタジオ、新ゲームエンジン『OROCHI 4』評価版の先行受付を開始
プレスリリース

シリコンスタジオ、新ゲームエンジン『OROCHI 4』評価版の先行受付を開始

『Mizuchi』を使って世界最高レベルのグラフィックス表現が可能に エンターテ...

#ソリューション&プロダクト事業