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シリコンスタジオ、アクティブバトルRPGアプリ『刻のイシュタリア』の1周年記念キャンペーンを実施
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
シリコンスタジオ、Autodesk University Japan 2015に出展
映像制作、プロダクトビジュアライズ向け新製品『YEBIS for Maya』を展...
モバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』のオンラインアンケートのお知らせ
β版の無料配布を行っているモバイル/PC向けゲームエンジン『Paradox』では...
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』、株式会社フロム・ソフトウェアのPS4向け新作『DARK SOULS Ⅲ』に採用
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
シリコンスタジオ、TGS2015に出展
新製品『OROCHI 4』『Mizuchi』などを展示 エンターテインメント業界...
CEDEC2015のGoogleによるセッションでParadoxがVulkanをサポートすることが紹介されました
2015年8月26日から28日かけて開催されたCEDEC2015で、Google...
CEDEC2015は閉幕致しました
多数のご来場、誠にありがとうございました 当社は、2015年8月26日から28日...
シリコンスタジオ、『グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~』英語版の配信を開始
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
アクティブバトルRPGアプリ『刻のイシュタリア』が、世界累計150万ダウンロードを突破しました
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
シリコンスタジオ、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、国産ゲームエンジン『OROCHI 4』の販売を開始
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...
SIGGRAPH2015は閉幕致しました。当社のエンジニア川瀬が登壇したCourseの様子をご報告致します。
アメリカコンピュータ学会におけるコンピュータグラフィックス (CG) を扱うSI...
シリコンスタジオ、『刻のイシュタリア』および『グランスフィア ~宿命の王女と竜の騎士~』を楽天アプリ市場に向けて配信
エンターテインメント業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネスを展開するシリコンス...