『Enlighten』『Silicon Studio Bone Dynamics』、およびUnreal Engineによるデジタルツインを展示
2026年11月3日(火)・4日(水)に東京ビッグサイト TFTホールで開催される「Unreal Fest Tokyo 2026」に協賛・出展し、公募セッションに登壇することをお知らせします。
「Unreal Fest Tokyo 2026」は、Epic Gamesが主催するUnreal Engine※1の技術・事例を共有するイベントです。当社ブースでは、ゲーム開発向けの2製品と、ゲーム以外の産業分野向けのデジタルツイン構築技術を展示します。

■ 展示内容
【ゲーム向け】
① Enlighten
高品質なリアルタイムグローバルイルミネーション(GI)を実現するミドルウェア『Enlighten』を紹介します。Nintendo SwitchTM 2実機とモバイル端末(タブレット・スマートフォン)で動作するデモを展示。そのパフォーマンスをご覧いただけます。
② Silicon Studio Bone Dynamics
キャラクターの髪・衣服・アクセサリーなどの「揺れもの」をリアルタイムに物理演算するUnreal Engine向けプラグインです。実際に操作して体感いただけるデモを展示します。
【ノンゲーム(産業)向け】
③ Unreal Engineによるデジタルツイン構築
Unreal Engineを活用した、リアルタイム3DCGベースのデジタルツイン構築技術を紹介します。
「自然地形デジタルツインにおけるDEM(数値標高モデル)活用と自然地形アセット生成」により構築したデモ環境を、コントローラーで操作・移動しながら体感いただけます。
想定する活用分野は次のとおりです。
- 防衛・防災分野における無人・自律システムの開発・検証
- 防災・減災シミュレーション
- 海岸・港湾インフラの維持管理
- 輸送機器・自動車等の走行・搬送シミュレーション
■ 公募セッション
公募セッションが採択され、登壇します。
Unreal EngineによるPhysical AI向け都市空間・広域自然地形構築Tips
- 日時:2026年11月4日(水)10:00~
- 場所:Hall B
- 登壇者:
- 武藤 洋介(テクニカルアーティスト)
- 新納 祐亮(新規事業開発部 エンジニア)
- 向井 亨光(新規事業開発部 部長)
- 内容:Unreal EngineによるPhysical AI環境構築のメリットと、環境の要となる都市空間・広域自然地形の構築に関する具体的なTipsを紹介します。都市空間編では、オープンデータを用いた都市部エリアの構築方法・最適化方法を、自然地形編では、地理空間データを活用した地形生成・植生配置・景観構築の手法を紹介します。広域デジタルツインの活用例として、ご参考になれば幸いです。
■ イベント概要
- 名称:Unreal Fest Tokyo 2026
- 会期:2026年11月3日(火)~11月4日(水)
- 会場:東京ビッグサイト TFTホール
- 出展形態:協賛・出展
- 展示内容:Enlighten、Silicon Studio Bone Dynamics、Unreal Engineによるデジタルツイン構築
- 公募セッション:Unreal EngineによるPhysical AI向け都市空間・広域自然地形構築Tips
- イベント公式ページ:https://www.unrealengine.com/events/unreal-fest-tokyo-2026
- セッション情報:https://web.cvent.com/event/b96e6f83-886c-4b77-9541-32e20ddd2166/websitePage:eb3c0bf5-858d-4918-adb3-663270373c32?rt=nM0bKYzvUECquKNIarn5zQ
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