- 球面調和関数とCG. Part2, ~Light probe の実装~
- 球面調和関数とCG. Part1, ~Light Probeは何を計算しているのか?~
- 産業分野での活用が進むゲームエンジンとは?活用メリットや活用例を紹介
- DXを実現させる3Dデジタルツイン。導入までのステップを知っておこう
- UNREAL FEST 2023 TOKYOにて、Unreal Engineを活用した走行デザインレビューシステムをSUBARU様と共に紹介
- 3D都市モデル「Project PLATEAU」と「Procedural PLATEAU」のご紹介
- 製造、建築、土木など、産業分野におけるCG・ゲームエンジンの活用実態を調査しました
- Open 3D Engine 動かしてみた
- 製造や建築・土木などで注目を集める、ゲーム分野で培われたCG&ゲームエンジン技術の活用