技術・開発手法
BIM/CIMデータ活用技術
ゲームエンジンとリアルタイム3DCG技術で実現するBIM/CIMデータの最適化
レンダリング・モデリング技術とソフトウェア開発力を融合し、大容量のBIM/CIMデータを高速かつ最適に活用。設計・施工・運用など、さまざまなフェーズで建設DXを支える基盤を構築します。
ゲームエンジン活用による3Dデータ処理・可視化技術
ゲームエンジンと3DCG技術を活用し、大容量のBIM/CIMデータを最適化・統合・可視化する技術です。ポリゴンメッシュ化やリダクション、フォーマット変換によりデータを軽量化し、高速な表示と操作性を実現します。さらに、設計変更や代替案の即時反映、季節・時間帯の変化の再現、高速な表示・操作・シミュレーションを実現。IoTやセンサー情報と連携したリアルタイムな状況把握を可能にし、国土交通省が推進するi-Construction 2.0にも対応した高度なデータ活用基盤として、設計レビューから施工、維持管理まで幅広い業務の高度化と生産性向上に貢献します。
BIM/CIMデータ活用技術の特徴・強み
FEATURE 01
リアルタイム3D描画の最適化
LOD制御、カリング、インスタンシングなどの描画最適化技術を組み合わせ、大規模なBIM/CIMデータをリアルタイムに処理します。滑らかな操作性と高精細表示を両立し、設計検討の効率化を実現します。
FEATURE 02
異なるデータとの統合処理基盤
BIMモデル、CIMデータ、点群、フォトグラメトリなど異なる3Dデータを統合します。座標変換やスケール補正、メッシュ生成により同一空間上で重畳表示し、設計情報と現況の比較や差分把握を可能にします。
FEATURE 03
ポリゴンメッシュ化と軽量化処理
ポリゴンメッシュ化、リダクション、データ圧縮、フォーマット変換などの軽量化処理を組み合わせます。大規模3Dデータでも品質を維持しつつ容量を削減し、クラウドや一般PC環境でも安定した表示を実現します。
FEATURE 04
ゲームエンジンによる統合開発環境
UnityやUnreal Engineを活用し、レンダリング、物理シミュレーション、UI、インタラクションを統合した開発環境を構築します。プロトタイプから実運用まで一貫した開発を効率的に行えます。
FEATURE 05
設計変更の即時反映とデジタルツイン連携
設計変更や代替案をリアルタイムに3D空間へ反映し、迅速な比較検討や意思決定を実現します。さらにIoTデータと連携し、状態変化を可視化する動的デジタルツインとして運用可能です。