お知らせ

「Unreal Fest Tokyo 2026」(11月3日~4日)に協賛・出展、公募セッションにも登壇

  • ソリューション&プロダクト事業
  • イベント

『Enlighten』『Silicon Studio Bone Dynamics』、およびUnreal Engineによるデジタルツインを展示

2026年11月3日(火)・4日(水)に東京ビッグサイト TFTホールで開催される「Unreal Fest Tokyo 2026」に協賛・出展し、公募セッションに登壇することをお知らせします。

「Unreal Fest Tokyo 2026」は、Epic Gamesが主催するUnreal Engine※1の技術・事例を共有するイベントです。当社ブースでは、ゲーム開発向けの2製品と、ゲーム以外の産業分野向けのデジタルツイン構築技術を展示します。

Unreal Fest Tokyo 2026

■ 展示内容

【ゲーム向け】

① Enlighten
高品質なリアルタイムグローバルイルミネーション(GI)を実現するミドルウェア『Enlighten』を紹介します。Nintendo SwitchTM 2実機とモバイル端末(タブレット・スマートフォン)で動作するデモを展示。そのパフォーマンスをご覧いただけます。

② Silicon Studio Bone Dynamics
キャラクターの髪・衣服・アクセサリーなどの「揺れもの」をリアルタイムに物理演算するUnreal Engine向けプラグインです。実際に操作して体感いただけるデモを展示します。

【ノンゲーム(産業)向け】

③ Unreal Engineによるデジタルツイン構築
Unreal Engineを活用した、リアルタイム3DCGベースのデジタルツイン構築技術を紹介します。
「自然地形デジタルツインにおけるDEM(数値標高モデル)活用と自然地形アセット生成」により構築したデモ環境を、コントローラーで操作・移動しながら体感いただけます。

想定する活用分野は次のとおりです。

  • 防衛・防災分野における無人・自律システムの開発・検証
  • 防災・減災シミュレーション
  • 海岸・港湾インフラの維持管理
  • 輸送機器・自動車等の走行・搬送シミュレーション

■ 公募セッション

公募セッションが採択され、登壇します。

Unreal EngineによるPhysical AI向け都市空間・広域自然地形構築Tips

  • 日時:2026年11月4日(水)10:00~
  • 場所:Hall B
  • 登壇者:
    • 武藤 洋介(テクニカルアーティスト)
    • 新納 祐亮(新規事業開発部 エンジニア)
    • 向井 亨光(新規事業開発部 部長)
  • 内容:Unreal EngineによるPhysical AI環境構築のメリットと、環境の要となる都市空間・広域自然地形の構築に関する具体的なTipsを紹介します。都市空間編では、オープンデータを用いた都市部エリアの構築方法・最適化方法を、自然地形編では、地理空間データを活用した地形生成・植生配置・景観構築の手法を紹介します。広域デジタルツインの活用例として、ご参考になれば幸いです。

■ イベント概要

ニュース一覧に戻る