GOD EATER 3 ゲーム・エンタメ・映像業界
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GOD EATER 3

GOD EATER 3
開発元

株式会社バンダイナムコスタジオ、株式会社マーベラス 第1スタジオ

プラットフォーム

PlayStation®4、PC(Steam®)

“神”の力によって破壊し尽くされた世界。
そこで繰り広げられる人智を超えたもの同士の戦い——

『YEBIS 3』『Enlighten』を採用させていただいたことによって、初の据置機ベースでの開発となる
『GOD EATER 3』が目指したフィールドの実存感の強化、イベントシーンでのキャラクター表現の強化、そして爽快で豪快な外連味のあるアクション表現の実現が可能となりました。

プレイヤーの皆様には是非その魅力を体感していただければと思います。
(株式会社バンダイナムコエンターテインメント CE事業部 第1プロダクション 2課 プロデューサー 富山 勇也)

今作『GOD EATER 3』は携帯機から据え置き機へとプラットフォーム変更がなされ、グラフィックス的にも大きなチャレンジが行える環境へと変化しました。

荒廃した世界を描きながらも表情豊かなGIライティングを行う為に今作のチャレンジの一つとして
ライティングミドルウェア『Enlighten』の採用をさせていただき、自社エンジンへのインテグレートを行いました。
Enlightenはパワフルで『GOD EATER 3』の世界に新しい「光」をもたらしてくれたと思います。

また今作では併せて『YEBIS』も採用させていただきました。
YEBISで提供されるポストエフェクトとGIとの相乗効果でこれまで以上に魅力的な世界が実現し、据え置き機ならではの体験を皆様にお届けする事ができればと思います。

(株式会社マーベラス デザイン部コンシューマデザイングループ シニアデザイナー 岸 隆造)

「GOD EATER 3」のスクリーンショット2
「GOD EATER 3」のスクリーンショット3
YEBIS OFF
「GOD EATER 3」のスクリーンショット4
YEBIS ON

©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.