Dual Universe ゲーム・エンタメ・映像業界
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Dual Universe

Dual Universe
開発元

Novaquark

プラットフォーム

Windows

HDRリマッピング、ブルーム効果、自動露出、カメラレンズ効果、トーンマッピングなど、本作でのコンポジットのほとんどで「YEBIS」を使用しました。レンダリングパイプラインに接続するのは非常に簡単で、ほとんどのユースケースで十分な柔軟性を備えていました。

(Guilaume Gris, Novaquark CTO)

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