Middleware Studio
「OROCHI」(オロチ)はゲーム開発に必要な機能を数多く備えるオールインワンの国産ゲームエンジンです。
「OROCHI」は、搭載された12のライブラリと40以上の開発ツールに加え、国産製品ならではの充実した日本語ドキュメントとサポートによってストレスのないゲーム開発を実現します。

- 12のライブラリと40以上の開発ツール
- オールインワンゲームエンジンのOROCHIには、グラフィックス、物理シミュレーション、AI、サウンド、ネットワークなど12のライブラリと、40以上の開発ツールが揃っています。ツールはエンジン上で動作するため、PS3, XBOX360, PSVitaの実機上でも同じツールを利用できます。
- OROCHIに搭載されているライブラリ一覧
- 国産ゲームエンジンならではの使いやすさ
- 国産オールインワンゲームエンジンのOROCHIは、インターフェースもドキュメントもすべて日本語。各ライブラリに対応した直感的に操作できる開発ツールと充実の日本語ドキュメントでゲーム開発のストレスを大きく軽減します。もちろん電話やメールでのサポートも日本語です。
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- マルチプラットフォーム対応
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マルチプラットフォーム対応のゲームエンジンOROCHIは、PS3、XBOX360、Windowsはもちろん PSVITAへの自動ポーティングも視野に入れて設定されています。また、OROCHIを使えば低レベルのAPIを意識せずにコーディングを行えます。


- 製品カタログ
- OROCHIカタログ PDF(11.3MB)

- 評価依頼


| コア | OROCHIの中核となるライブラリです。ディファードシェーディングに基づいたレンダリングシステム、メモリの管理、ツールを作成する為のGUI、プラットフォーム別に最適化可能なリソースシステム、自動化されたマルチスレッドシステム、外部入力、フラグ管理ツールなどの機能が実装されています。 |
| シェーダー | 基本的なシェーダーファイルとライティングの機能を提供するライブラリです。カラーマップ、ディフューズ、スペキュラ、ノーマルマップ、パーリンノイズ、フォグ、フレネル反射、屈折、リムライト等、多くのシェーダー関数が実装されています。シェーダーファイルを作成して独自のマテリアルをツールに追加することもできます。 |
| キャラクター | プレーヤーやNPC等のキャラクターを実装するための基礎クラスをライブラリとして搭載しています。A*アルゴリズムによる経路探索、Boidsアルゴリズムに基づいた群集管理システム、ビジュアルデバッグが可能なフローチャートAIなどが用意されています。 |
| フィルター | ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS」をフィルターライブラリとして搭載しています。オートフォーカス可能な被写界深度処理(デフォーカス表現)、グレア処理、トーンマッピング、露出の自動調整、モーションブラー等のフィルタ機能が実装されています。 |
| エフェクト | エフェクトツール&ミドルウェア「BISHAMON」をエフェクトライブラリとして搭載しています。数多くの採用実績を誇るBISHAMONを利用して爆発や閃光などのエフェクトを生成できます。デザイナーでも複雑なエフェクトを簡単に作成でき、GPUを用いたパーティクル処理も可能です。 |
| ネットワーク | PlayStation NetworkとXbox LIVE に対応したネットワーク機能を提供するライブラリです。トロフィー、実績、マッチング、ランキング、アバター、フレンド、ボイスチャット、コマース等の共通インターフェースを提供します。 |
| P2P | P2Pのネットワークプレイを可能にするライブラリです。最大32台までのP2Pネットワークを形成でき、ユニキャスト/マルチキャストのパケット送信が可能で、同期通信・非同期通信の両方に対応しています。 |
| モーション | DCCツールで作成したモーションを再生するためのライブラリです。モーション切り替え時の補完処理、複数モーションのブレンド、部分を限定したブレンドにも対応しており、IK(Inverse Kinematics:逆方向運動学)等のポスト処理も可能です。 |
| 物理 | 衝突判定、剛体物理、乗り物の物理が実装されたライブラリです。駆動する物理エンジンはBulletとNVIDIA PhysXをサポートし、マルチスレッドにも最適化されています。 |
| ユーティリティー | ゲーム開発に便利な追加機能を提供するライブラリです。仮マップを作成する為の簡易マップ編集ツール、デバッグメニュー、ステージ選択ツール、フォント描画システム、Physicsの追加機能として、クロスシミュレーション、ラグドール等が用意されています。 |
| ムービー | ムービーを再生するためのライブラリです。各プラットフォームから提供されているツールでコンバートされたファイルを再生できます。字幕のテキストデータを取得して描画方法を変更することも可能です。 |
| サウンド | SEとBGMの再生を可能にするライブラリです。マルチランゲージ、3D計算、ADSR、ストリーミング再生、ランダム再生、リスト再生に対応し、リバーブ、イコライザ、リミッタ等の豊富なエフェクタも用意されています。 |
お問い合わせ先
シリコンスタジオ株式会社
〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1-21-3
リサーチ&デベロップメント本部
TEL:03-5488-7070
FAX:03-5488-7433
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