Unreal Engine 4
シミュレーター向けアセット

Unreal Engine 4(UE4)でのシミュレーター開発では、道路用アセットの制作に関する以下のような課題がつきものです。

  • UE4向けに質感設定するのが大変
  • モデル、テクスチャーのクオリティーがバラバラ
  • UE4のアセットストアではなかなか欲しいものが見つからない
  • 経年劣化なども再現したいが、すべて手作業となるため多大な工数がかかる

シリコンスタジオでは、ゲームエンジンを利用した数々のシミュレーター開発実績で培ってきた独自のノウハウと保有するアセットパーツにより、さまざまなバリエーションのアセットに高い品質で対応し、各種シミュレーション環境の開発にかかる納期短縮を実現しています。

NEXT

各種シミュレーターで使用できる高いクオリティ

各種シミュレーターで使用できる高いクオリティ

※画像はイメージです。実際とはデザイン・仕様が異なる場合があります。

UE4の質感が設定されたハイクオリティなアセットパーツ集を保有。高解像度テクスチャーを利用した、統一されたアセットクオリティを誇ります。
UE4を利用した各種シミュレーターで利用可能です。

NEXT

パラメーターによる経年劣化

経年劣化をパラメーターで再現しており、Unreal Editorで自由自在にカスタマイズ可能な状態となっています。
道路標識:形状ゆがみ、錆、塗料の退色など
路面標識・区画線:全体的なかすれ、部分的なかすれなど

  • 道路標識:形状ゆがみ

    形状ゆがみ

  • 道路標識:錆

  • 道路標識:塗料の退色

    塗料の退色

道路標識の経年劣化

路面標識・区画線の経年劣化

路面標識・区画線の経年劣化

道路標識の経年劣化

路面標識・区画線の経年劣化

Unreal Editorでの操作のイメージ

Unreal Editorでの操作のイメージ

NEXT

ブループリントによる信号機制御

信号機点灯のブループリント

信号機点灯のブループリント

信号機の各制御用ブループリントをあらかじめご用意しています。シミュレーターとつなぐことにより、以下のような信号制御が簡単に設定可能です。

  • 点灯・点滅制御(変化の時間設定)
  • 矢印信号機制御(点灯と合わせて矢印信号も制御)
NEXT

アセットパーツは順次追加予定

レア標識の例

レア標識の例

レア標識、特殊な路面標識に加え、現実に存在しないオリジナル標識もご要望の応じて順次追加して参ります。

NEXT

アセットパーツ仕様

対応バージョン

Unreal Engine 4.26

対応アセット(一部抜粋)

カテゴリ 対応アセット 対応機能
信号機(LED式、電球式) 三色信号、矢印信号、歩行者信号 点灯・点滅制御
道路標識 案内標識、警戒標識、規制標識、指示標識、補助標識 形状ゆがみ、錆、塗料の退色
路面標示 道路標示、区画線、法定外表示 全体的なかすれ、部分的なかすれ
ガードレール ガードレール 形状ゆがみ、錆

Unreal Engine 4 シミュレーター向けアセット
お問い合わせについて

メールでのお問い合わせ

お問い合わせフォームへ

お電話でのお問い合わせ

TEL 03-5488-7481(営業直通)

平日 9:30~17:30

モノづくりのコスト削減とスピードアップを実現
CGを最⼤限活⽤する⽅法