ALCHEMYはゲーム開発におけるソースコードとデータ(グラフィックス、サウンド等)を 15種類以上のプラットフォーム間で共通化できるミドルウェアです。
家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、スマートフォン、アーケードなどのプラットフォームを問わず共通のコードとデータを使用して開発を進めることができるため、移植作業を効率化できることはもちろん、1チームによる複数プラットフォームへの展開も容易です。
ALCHEMYは新プラットフォームにも素早く対応していくため、過去にALCHEMYを使って開発したタイトルであれば、工数をかけることなく容易に移植できます。一度開発したコードとデータを最大限に活用できるのがゲーム開発用ミドルウェアALCHEMYの特徴です。
ALCHEMYは、日本のゲーム業界で10年以上に渡って利用され続け、100タイトル以上の採用実績を誇るミドルウェアです。社内開発ライブラリや主要な他社製ミドルウェアとの連携実績も豊富なので様々な開発環境で安心してご利用いただけます。
ALCHEMYは開発言語『Java』と『Objective-C』をまとめる『C++』の開発環境。家庭用ゲームと同じC++でiOS・Android両対応のアプリを『C++』だけで開発できます。
ALCHEMYを使って開発した家庭用ゲームタイトルなら、ソースコードを新たに書き起こす必要はありません。
特にスマートフォンとのスペック差が小さい携帯ゲーム機からの移植であれば、ほとんど手を加えることなく移植作業が完了します。
VisualStudioなどのWindows用開発ツールを使用してのプロトタイプを作成できます。
作成したソースコードはどのプラットフォームへも転用できるので、プラットフォームが決まっていないプロジェクトやマルチプラットフォームを想定したプロジェクトでのプロトタイプ作成に最適です。
急なプラットフォーム変更や追加があってもワークフローやAPIは変更することなく開発を続行できます。
プラットフォームがいくら増えても、デザイナーは1種類のプラグインを習得するだけ、プログラマーは1種類のAPIを習得するだけで対応できるので、新プラットフォームへの対応に伴う開発者の教育コストを大きく削減できます。
ALCHEMYで開発したタイトルはあらゆるプラットフォームへの展開が可能になるため、アーケードと連動するスマートフォンアプリや、ヒットしたスマートフォンアプリのデータを活用して家庭用ゲームタイトルを開発する、といったことも容易です。
パフォーマンスおよびレンダリング機能
柔軟性と拡張性
シーングラフ (Scene Graph)
シェーダ (Shader)
アニメーション (Animation)
テクスチャ (Texture)
アーティスト・ツール (Artist Tools)
エキスポータ(Exporters)
最適化機能 (Optimizer)
サウンド (Sound)
コア (Core)
パフォーマンス分析 (Performance Analysis)
スクリプト言語 (Script Language)
サポートおよびサービス
タイトル | プラットフォーム | 会社名 |
---|---|---|
大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア | データカードダス | 株式会社バンダイ |
仮面ライダー ARcarddass | iPhone/iPod touch | 株式会社バンダイ |
HardCorps:Uprising | Playstation®3、Xbox 360 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3 DX+ | アーケード | 株式会社バンダイナムコゲームス |
モンスターファームラグーン | Windows | 株式会社テクモ |
エクシズ・フォルス | PSP® (PlayStation®Portable) | 株式会社アトラス |
己の信ずる道を征け | PSP® (PlayStation®Portable) | 株式会社フロムソフトウェア |
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3 DX | アーケード | 株式会社バンダイナムコゲームス |
ドカポンキングダム for Wii | Wii | 株式会社スティング |
モンスターファームオンライン | Windows(PC) | 株式会社テクモ |
悠久の車輪 | アーケード | 株式会社タイトー |
バロック for Wii | Wii | 株式会社スティング |
スマッシュコートテニス3 | Xbox 360 | 株式会社バンダイナムコゲームス |
ドカポンキングダム | Playstation®2 | 株式会社スティング |
ビューティフル塊魂 | Xbox 360 | 株式会社バンダイナムコゲームス |
データップSDガンダムガシャポンバトル | アーケード | 株式会社バンダイ |
オペレーション・ダークネス | Xbox 360 | 株式会社サクセス |
湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 3 | アーケード | 株式会社バンダイナムコゲームス |
バロック | Playstation®2 | 株式会社スティング |
Spider-Man 3 | Wii、Playstation®2 | ACTIVISION, Inc. |
アーケード | 株式会社バンプレスト | |
ワンタメミュージックチャンネル | アーケード | 株式会社カプコン |
Marvel Ultimate Alliance | Playstation®3、Xbox 360、Wii、PSP® (PlayStation®Portable)、Playstation®2、Windows(PC)、Xbox | ACTIVISION, Inc. |
Playstation®2 | 株式会社バンプレスト | |
炎の宅配便 | Playstation®2 | 株式会社サクセス |
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートポータブル | PSP® (PlayStation®Portable) | 株式会社スクウェア・エニックス |
天外魔境 ZIRIA ~遥かなるジパング~ | Xbox 360 | 株式会社ハドソン |
「創聖のアクエリオン」 | Playstation®2 | 株式会社バンダイ |
時空冒険記 ゼントリックス | Playstation®2 | 株式会社バンダイ |
ガッツだ!! 森の石松 | Playstation®2 | アルゼ株式会社 |
あずみ | Playstation®2 | 株式会社エンターテインメント・ソフトウェア・パブリッシング |
GetRide! アムドライバー相克の真実 | Playstation®2 | コナミ株式会社 |
ツキヨニサラバ | Playstation®2 | 株式会社タイトー |
デジモンワールドX | Playstation®2、ニンテンドーゲームキューブ、Xbox | 株式会社バンダイ |
DERBY OWNERS CLUB ONLINE | Windows(PC) | 株式会社セガ |
ルパン三世 コロンブスの遺産は朱に染まる | Playstation®2 | 株式会社バンプレスト |
シンドバットアドベンチャーは榎本加奈子でどうですか | Playstation®2 | 日本アミューズメント放送 株式会社 |
ラクガキ王国2 魔王城の戦い | Playstation®2 | 株式会社タイトー |
遊戯王 カプセルモンスターコロシアム | Playstation®2 | コナミ 株式会社 |
グラディウスV | Playstation®2 | コナミ 株式会社 |
クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート | Playstation®2、ニンテンドーゲームキューブ | コナミ 株式会社 |
ビーストサップ | Playstation®2 | 日本アミューズメント放送 株式会社 |
ハドソン セレクションVol.2 スターソルジャー | Playstation®2 | 株式会社 ハドソン |
花火百景 | Playstation®2 | 日本アミューズメント放送 株式会社 |
ズーキューブ | ニンテンドーゲームキューブ | 株式会社 アクレイムジャパン |
Yu-Gi-Oh! THE DAWN OF DESTINY | Xbox(海外版) | コナミ 株式会社 |
スティールファング | Windows(PC) | カプコン/セガ/ネクステック |
※上記タイトルは発売日順となります。
※"PlayStation"および"PSP"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。
※Windows、Xbox、Xbox360は、米国 Microsoft Corporationの米国及びその他の国における登録商標または商標です。
※ニンテンドーゲームキューブ、ニンテンドーDS、Wiiは任天堂の登録商標です。
※その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
Q. どんな機能が提供されますか?
A.
Q. カスタムシェーダーの組み込みは可能ですか?
A.
Q. 対応しているDCCツールは?
A.
Q. シェーダーはサポートしていますか?
A.
Q. プラットフォーム固有の描画表現は可能ですか?
A.
Q. どのようなサポートが提供されますか?
A.
関連情報