Solution Studio:Syflex
SyflexLLCのクロスシミュレータ「Syflex Cloth Simulator」(サイフレックス)は、ゲーム製作プロダクションでクロスシミュレータの開発に携わっていた研究開発チームメンバーが、新たな独自の技術をインプリメントして開発した、高速クロスシミュレータです。
Syflexは、ほかのクロスシミュレータには見られない、リアルスティックな布の動きを迅速に再現できる最新のクロスシミュレータで、オートデスク社の3Dアニメーション/エフェクト・パッケージ「Maya®」にシームレスにインテグレートします。

あらゆるオブジェクトの動作にも順応し、どんな布素材や衣服デザインでも自然なアニメーションを高速に再現することができます。 Syflexでは、複雑な抵抗と衝突値を設定しても布オブジェクトにバイブレーションや破裂が生じることがなく、完全に安定したシミュレーションを実行することができます。
Syflexの特徴
Syflexは、カスタマイズSDKをはじめ、任意のクロス部分に反映させるブレンドシュミレーションや、フレームごとに編集/シミュレートする機能、Nailをスムースにするマグネット機能、そしてAritsanを使って直接クロスのStiffness(固さ)や質感を調整ができます。
- サンプルムービー
- 製品の特長
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マルチスレッド対応による高速化 Syflex3.9の新機能
複数のCPUコアを持つ環境でSyflexのシミュレーションが高速になります。
- hairへのセルフフリクションの追加 Syflex3.9の新機能
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Collisionオブジェクトの追加 Syflex3.9の新機能
コリジョンを発生するボックス、スフィアなどが追加されました。
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hairでのキャッシュの有効化 Syflex3.9の新機能
Clothと同じようにhairでもキャッシュが扱えるようになりました。
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スピードアップ
Maya nClothの5倍の計算速度でシミュレーションを実行できます。
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クオリティ
Syflex では布の性質、質感を確実に計算してアニメーションします。Tシャツとシルクのしわの違いなども正確に表現できます。
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安定性
複雑な抵抗と衝突値を設定しても布オブジェクトにバイブレーションや破裂が生じることがなく、完全に安定したシミュレーションを実行することができます。
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ライセンス
Syflexはフローティングライセンスで、Maya CompleteとUnlimitedのプラグインとして起動します。
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レンダリング
無制限数のワークステーションでマテリアルシーンをキャッシュレンダリングできます。
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ネイル、ピン
クロスのバーテックスはネイル(ポイントで押さえる)することができます。各ネイルは他のオブジェクトに反映してアニメートすることができ、どのバーテックスも他のスタティックや動いているオブジェクトにピンニングすることもできます。クロスのMassやStiffnessといったプロパティはバーテックスごとに定義することができますので、サーフェースに沿って正確に順応させることができます。
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コリジョン
コリジョン(とセルフコリジョン)はバイブレーションなく正確に表現します。
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ビジュアライズ・ハイパーグラフ
抵抗とクロス間はハイパーグラフとアウトラインで確認することができます。
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ボリューム:SyFlesh
布のオブジェクトを維持するための新しいフォース機能です。
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スキン
マルチレイヤーの布になります。 相互間のレイヤーはスプリングでつながっています。
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NailとPin(コンストレイン)の偏り
オブジェクトや座標に固定ではなく、重みを持たせたルーズなpinやNailを作り出すことができます。
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Wrap Pins
Pinに属するWrap機能として、Pinを張り付いている形状の表面に近寄せることができます。
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コリジョン・エンベロープのペイント機能追
外部のエンベロープをアーティサン・ペイントでペイントすることができます。
- コリジョン・エンベロープのビジュアライズ機能の追加
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コンストレント"SyMimic"
布に他物体のデフォメーションを模擬させることができます。
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SyCollide
モーションのスムース度の定義によってシミュレーション速度を上げることができます。
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キャッシュのクリア "Clear Cash"
キャッシュメニューにあり、選択したクロスのキャッシュをクリアすることができます。
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圧力のビジュアライズ
布の圧力を設定し、ビジュアライズできます。
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Rescale Cloth (クロスの再スケール)
SyClothではクロスを再スケールすることができます。(例:ボディの周りだけ縮めるなど)
- 採用事例
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2008年にSyflexが採用された主な映画作品は下記の通りです。
どのような効果に利用されたかご参照下さい。
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"10,000 BC."「紀元前10000年」
マンモスの上にかぶさったネットとハーネスのアニメーションに使用されました。
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"The Spiderwick Chronicles."「スパイダーウィックの謎」
服のアニメーションと見えないシールドの表現作成に使用されました。
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"I Am Legend."「アイ・アム・レジェンド」
Sony Picture Imageworksに採用されました。
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"The Golden Compass".「ライラの冒険 黄金の羅針盤」
服、帆、ロープのアニメーション作成に使用されました。
- その他の使用作品、事例全体については下記URLをご参照下さい。
- 動作環境
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Maya Complete / Unlimited 2008 / 2009
- Windows(32/64bit)、Linux(32/64Bit)、MacOSX
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※ Maya2009は 32BitLinux には対応しておりません。
※ Maya2009は PowerMacG5には対応しておりません。
- 価格
- 通常パッケージ / 1ライセンス(フローティングまたはノードロック)\286,000
- 学校・教育機関向けパッケージ / 1ライセンス \65,000
- 学生向けパッケージ / 1ライセンス \39,000
- 製品カタログ
- デモンストレーションのお申し込み
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