プロダクトビジュアライゼーション

技術革新によるクオリティの向上と時間やコストの削減を理由に、3DCGによるビジュアライゼーションが注目を集め続けています。 特に自動車などの工業製品、住宅などの建築におけるフォトリアルなリアルタイムビジュアライゼーションの需要は増える一方です。

CGの描画に特化したリアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』は、多様な材質を実写に迫るクオリティで描画でき、 それでいて一般的に入手が容易なハイエンド PCで高速に動作する軽量さが特長です。 リアルタイムレンダリングが可能なため、 自由かつリアルタイムに操作できるインタラクティブなコンテンツを制作できます。

自動車ビジュアライゼーション

VREDなどのデジタルプロトタイプツールで作成したデータを『Mizuchi』に取り込むことで、広告宣伝用のCG素材やエンタメ要素のあるアプリケーション開発など、様々なコンテンツ制作に自動車のモデルデータを展開することができます。レンダリングがリアルタイムのため、デザインの調整も非常にスムーズで快適です。

赤い車斜め前ショット
赤い車斜め後ろショット
ハッチバックショット
ハンドルのどアップ

自動車を構成する素材の表現

Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション レザーを使ったシート
レザーを使ったシート
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション タイヤ、アルミホイール
タイヤ、アルミホイール
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション メーターパネル、ダッシュボード
メーターパネル、ダッシュボード
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション ヘッドライト、ボディ
ヘッドライト、ボディ、(クリアコード・メタルフリーク実装済み)

表面に微細な折り目のある布、高級感のあるレザーシート、同じゴムであってもコンパウンドによって質感に違いの出るタイヤ、透明な樹脂を含む計器やランプなど、自動車は1つの製品の中に多種多様な質感を持ちます。『Mizuchi』は、ただ質感や色を再現できるだけでなく、光の反射や透過による影響も表現できるため、CGでありながら”CGっぽさ”の無い自然な見た目を表現できます。また、自動車の塗装に特有のクリアコートやメタルフレークも実現できます。

建築ビジュアライゼーション

多様な質感を表現できる『Mizuchi』を使うことで、建築物に用いられる様々な素材を忠実に再現したインタラクティブなCGコンテンツを制作できます。例えば、壁紙や床材等をリアルタイムに変更できるバーチャルモデルルームなどの開発にも利用可能です。

建築ビジュアライゼーション
建築ビジュアライゼーション
建築ビジュアライゼーション
建築ビジュアライゼーション
建築ビジュアライゼーション

住宅のモデルルームを構成する素材の表現

Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション
ガラス天板のあるローテーブル
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション
布張りのソファとクッション
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション
外の光が差し込むカーテン
Mizuchi プロダクトビジュアライゼーション
ステンレス製キッチンの蛇口とシンク

住宅のモデルルームでは、ただ間取りを見せるだけでなく購入後の生活を想起できるような家具や調度品が必要です。『Mizuchi』は、床や壁の素材、色など住宅の基本的な構成要素はもちろん、ガラスと木材で作られたテーブル、布張りのソファ、カーテンとそれに差し込む光、光沢のある金属製品などの質感を実物さながらに表現し、実際のモデルルームのように夢のある生活空間が演出されたCG空間を作り出すことができます。

コンフィギュレーターアプリケーション

自動車や住宅などは、ショウルームで全ての製品を展示することは不可能です。
『Mizuchi』を活用すれば、極めてリアルなCGで再現されたコンフィギュレーターアプリケーション(製品の色やオプションを自由に変更して見た目を確認できるアプリケーション)を制作できます。

車体の色、塗装の種類、ヘッドライト、タイヤ、ホイールなどのエクステリア、シートやダッシュボードの色、素材などのインテリア等、あらかじめ用意しておいたオプションを自由に組み合わせ、その場で具体的なイメージと共にお客様に提案できます。

また、コンフィギュレーターと見積もりシステムを連携させるなど、営業ツールやマーケティングツールへの活用も可能です。

コンフィギュレーターアプリケーション
コンフィギュレーターアプリケーション

洗練されたワークフロー

直感的なオーサリングツールが付属
『Mizuchi』はSDKとオーサリングツール『Mizuchi Edirtor』で構成された製品です。従来DCCツール上で行っていたレンダリング部分を『Mizuchi』に置き換えるだけで、質感等のマテリアル設定もアーティストが『Mizuchi Editor』を使って直接調整可能になります。

様々なワークフローへの組み込みが可能
『Mizuchi』はレンダリング機能だけを独立させた製品。SDKとして提供されるため、エンジニアが自社のワークフローに合せて自由自在にカスタマイズし、コンテンツの制作が出来ます。

Mizuchi Edirtor
Mizuchi Edirtor

アプリケーションの受託開発は実績多数

アプリケーションの制作自体をシリコンスタジオグループとしてご提案することが可能です。 自社で制作部門をお持ちでない場合もお気軽にご相談ください。

プロダクトビジュアライゼーションに関するお問い合わせ

ゲームエンジンを活用した課題解決方法がわかる! 導入事例集10選

ページの先頭に戻る