Dragon Defense
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Mizuchi

レンダリングエンジン

Work With Us - Silicon Studio

3Dグラフィックスエンジニア募集中!

シリコンスタジオは世界最高レベルのリアルタイムCG技術に取り組んでいます。
高い志をもったエンジニア集団と共に、あなたも世界に挑戦しませんか?

ビルドエンジニア

業務内容
複数なプロジェクトのためにビルド環境を設計、 構築。
必須の経験・スキル
自動ビルド経験(例 Bamboo、Jetkins、TeamCity等)
プログラマーの環境の理解
バージョン管理の理解(Git等)
ユニットテストの理解
基本ビルドシステムの理解
歓迎される経験・スキル
C/C++やC#の基本 の理解
shellスクリプトの経験
雇用形態
正社員

※待遇、福利厚生等の募集要項はこちらをご覧ください。

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グラフィックス開発エンジニア

業務内容
グラフィックスミドルウエアおよびアプリケーションの開発。
リアルタイムの描画プログラムの設計、実装、最適化。
マルチプラットフォーム。
必須の経験・スキル
C/C++によるOpenGLもしくはDirectXの開発経験。
歓迎される経験・スキル
GPU、プログラマブルシェーダについての理解があれば望ましい。
業務で得られる経験
レンダリングをはじめ進化し続けるゲームテクノロジーを追求できる。
望ましい人財像
積極性、向上心のある方。
雇用形態
正社員

※待遇、福利厚生等の募集要項はこちらをご覧ください。

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ツール開発エンジニア

業務内容
ゲームエンジンおよびグラフィックスミドルウエアツールの開発。
UXとUIを含めての設計、実装。
DCCツールのプラグイン開発も行う。
必須の経験・スキル
C/C++もしくはC#によるツール開発。
歓迎される経験・スキル
C/C++やWPFの経験とコンピューターグラフィックスの理解があれば望ましい。
業務で得られる経験
ゲーム制作を支えるワークフローの開発を通じて効率化を追求できる。
望ましい人財像
積極性、向上心のある方。
雇用形態
正社員

※待遇、福利厚生等の募集要項はこちらをご覧ください。

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グラフィックスミドルウエア サポートエンジニア

業務内容
API説明、問題に対するソリューション提案、サンプル作り、ドキュメント作りを含む顧客のサポート。
グラフィックスミドルウェアへの修正及び新しい機能の開発。
必須の経験・スキル
C/C++のプログラミングの理解。
歓迎される経験・スキル
ミドルウェアのサポートの経験。GPU、プログラマブルシェーダについての理解があれば望ましい。
業務で得られる経験
ユーザー様への解決案提案を重ねることで、ゲーム開発を共に推進できる。
望ましい人財像
積極性、向上心のある方。
顧客と一緒に満足を共有でき、良好な関係構築のために丁寧な対話が重要であることを理解している方。
雇用形態
正社員

※待遇、福利厚生等の募集要項はこちらをご覧ください。

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